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字节跳动资深游戏角色原画师-绿洲-晶核

社招全职3年以上A62851地点:北京状态:招聘

任职要求


1、3年以上角色原画经验,有完整日韩类项目经历者优先;
2、具备扎实的美术绘画功底,富有想象力和创造力;有较强的设计能力、造型能力、色彩感觉、空间感觉;
3、优秀的审美能力,熟知二次元,日韩类美术风格的表现,熟悉目前流行的游戏美术风格,时尚感敏锐,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情;
4、拥有较强的团队合作能力,并对自己负责的工作有较高的自我要求;
5、有二次元,日韩类成功项目经验或有一定3D工作能力加分;
6、简历中请附带个人作品链接。

工作职责


1、根据项目需求,配合策划,主美进行手机游戏的角色,时装,怪物等设计工作;
2、熟悉美术开发流程,并且知晓先锋技术发展;
3、积极与协作同事沟通,协助其他模块保证原画设计实现,有很强的执行力;
4、参与把控部分外包的审核对接与优化工作。
包括英文材料
相关职位

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社招5年以上网易游戏(互娱)

1. 负责高品质写实风格的角色原画设计,包括人物、生物、装备及特效等内容,确保设计符合项目美术风格和商业化需求 2. 独立完成从概念草图到三视图、细节拆分图的全流程设计,并根据反馈快速迭代优化 3. 配合产品进行风格测试,制定并完善设计标准化文档,同时对接外包团队,提供反馈并跟进监修进度以保证交付质量 4. 与内部角色原画师和3D角色制作团队紧密协作,提供设计逻辑说明及结构标注,确保设计方案顺利落地 5. 参与世界观视觉开发,基于文案描述进行拓展设计,为项目提供丰富的创意支持 6. 至少5年以上游戏角色原画经验,擅长欧美写实风格,精通人体/动物解剖、材质表现及光影渲染,需提交完整上线项目作品集及相关案例说明

更新于 2025-06-11
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社招5年以上美术岗位

1.主导科幻题材游戏的角色概念设计,完成角色性格、装备、生物等写实风格原画设定,确保符合项目世界观 2.制定角色设计规范与质量标准,统筹外包资源并审核交付成果 3.运用AIGC工具优化生产流程,探索新技术在角色设计中的应用 4.协同3D制作团队把控角色最终表现效果 5.建立设计方法论,培养新人设计师

更新于 2025-07-02
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1. 负责高品质写实风格的角色原画设计,涵盖人物、生物、装备及特效等内容,确保设计方案符合项目美术风格与商业化需求。 2. 独立完成从概念草图到三视图、细节拆分图的全流程设计,并能根据反馈快速优化迭代。 3. 参与风格测试与标准化文档制定,对接外包团队并提供专业反馈,跟进监修进度以保障交付质量。 4. 与内部原画师及3D团队紧密协作,提供清晰的设计逻辑说明与结构标注,推动方案高效落地。 5. 根据文案描述参与世界观视觉拓展设计,为项目提供创意支持与视觉补充。 6. 本科及以上学历,艺术类相关专业优先,具备扎实美术基础,5年以上游戏角色原画经验,擅长欧美写实风格,需提交完整上线项目作品集及相关案例,熟练掌握Photoshop、Blender或ZBrush等工具者优先。

更新于 2025-07-14
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社招美术设计类

1、美术风格制定、2D原画设定,把控2D原画各环节美术品质。 2、与策划,程序进行沟通,共同制作美术技术规范和工作流程并完成制作需求。 3、负责与2D外包接洽,发包、进度追踪、质量把控

更新于 2025-07-19