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字节跳动游戏AI研发工程师(AI工程方向)

社招全职A234651地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、优秀的编码能力和框架设计能力,逻辑清晰理解能力强,沟通交流顺畅,责任心强;ACM/ICPC/Codeforces等获奖者优先;
2、熟练掌握Python,熟悉Js/C++/Golang/C#/Lua等加分,熟练使用dockerlinux系统、Kubernetes;
3、对于LLM技术热爱,有过Prompt Engine经验;日常使用LLM提效经验;理解LLM原理优点和不足;
4、熟悉并参与过云计算、分布式系统微服务架构等;
5、熟悉主流数据库,具备大数据基础知识;
6、能够快速学习各类框架,比如前端(reactvue)、aPaaS平台、faas等,解决AI工程需求;
7、对如下一个或多个领域有经验,或者无经验但有浓厚的兴趣(须额外付出自己的时间进行深入研究和探索):
(1)低代码(节点图)平台;
(2)机器学习强化学习训练推理平台;
(3)基础模型的分布式训练(Scaling Laws)、高效微调(Lora/P-Tuning/RLHF)、推理引擎和优化(并行策略、量化压缩、算子优化等)、Transformer模型结构(Sparse/MoE/LongContext等)。

工作职责


1、负责各类AIGC技术在游戏项目中工程落地,需要你对于各类AIGC技术保持热爱和好奇,同时拥有资深的软件工程经验。包括但不限于:负责组内算法的工程落地,确保服务快速搭建、线上稳定、易维护;
2、参与低代码ai工作流平台建设(类Langflow),实现ai算法的便捷调试和快速落地;
3、大模型应用:数据集构造(对话、RLHF等)、高效微调(Lora/P-Tuning/RLHF)、推理部署、应用(Prompt工程、检索增强、LangChain、Langflow等)、新模型探索(LLama/Falcon/miniGPT4);
4、深入transformer、stable diffsion等算法+pytorch、tf原理,研究并行训练、算法工程加速。
包括英文材料
Python+
C+++
Go+
C#+
Lua+
Docker+
Linux+
Kubernetes+
大模型+
Prompt+
分布式系统+
微服务+
大数据+
React+
Vue+
机器学习+
强化学习+
推理引擎+
Transformer+
相关职位

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实习A251637

日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。 团队介绍:UGC-Game是基于AIGC技术打造的新一代游戏开发引擎和互动社区。我们旨在提供各类工具和连接玩家和游戏产品的平台,帮助游戏创作者以更低的门槛和更高的效率,去创造更为丰富和自由的游玩互动体验,让人人都能成为游戏造梦师。加入这里,你将亲历产品从0-1的过程,dream big,dream fun! 1、包括但不限于3D生成模型和多模态模型优化,3D数据分析,几何结构优化等; 2、包括但不限于动作生成模型优化,动作数据分析,自动重定向,自动绑定等; 3、包括但不限于LLMs方向的数据建设、指令微调、偏好对齐、模型优化; 4、包括但不限于游戏NPC智能对话交互,肢体动作生成,游戏剧情生成等应用落地。

更新于 2024-04-19
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校招程序&技术类

1.研究前沿AI技术(如大语言模型、多智能体系统、生成式AI等),探索其在游戏研发管线优化及体验升级中的应用场景; 2.设计并开发基于AI Agent的研发工具链。覆盖代码审查、自动化测试、美术资源生成和优化、策划配置生成等环节; 3.定制引擎和工具流。协同策划、美术、程序团队重构工业化管线,建立AI驱动的敏捷研发新模式。

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社招程序&技术类

1.研究前沿AI技术(如大语言模型、多智能体系统、生成式AI等),探索其在游戏研发管线优化及体验升级中的应用场景; 2.设计并开发基于AI Agent的研发工具链。覆盖代码审查、自动化测试、美术资源生成和优化、策划配置生成等环节; 3.定制引擎和工具流。协同策划、美术、程序团队重构工业化管线,建立AI驱动的敏捷研发新模式。

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社招LQA本地化测试

1.负责游戏领域AI翻译、AI策划案生成相关的应用研究与开发,包括但不限于LLM等相关技术; 2.能够基于LLM构建应用,深入掌握模型训练微调的技术与方法; 3.参与项目的需求分析,制定相关的技术解决方案并完成设计开发与落地应用; 4.工作中与团队成员紧密合作,攻克项目应用研究过程中遇到的技术难题; 5.跟踪大模型在业界的最新技术动态与趋势应用方向,将其应用于实际的项目使用中; 6.编写高质量的技术文档,分享技术研究经验与结果。

更新于 2025-06-17