字节跳动高级3D角色服装设计师-抖音虚拟创新
社招全职3年以上A196887地点:北京状态:招聘
任职要求
1、服装设计、数字媒体艺术等相关专业本科以上学历,具备扎实的美术功底(人体结构、服装制版、色彩构成); 2、精通Marvelous Designer/CLO3D服装打版,熟练使用ZBrush/Substance Painter进行高模雕刻与材质绘制,掌握3ds Max/Maya全流程建模,熟悉Unity/Unreal引擎服装导入规范; 3、3年以上3D角色服装制作经验,有多款成功项目案例(含游戏/影视领域),熟悉换装类产品开发流程; 4、对时尚潮流与服装流行趋势敏感,擅长通过服饰造型塑造角色性格,可独立输出妆发、配饰等整体造型方案; 5、深度体验过换装捏脸类游戏,对用户审美需求与商业化设计逻辑有系统性认知; 6、具备优秀的跨部门沟通能力,能高效转化需求为技术方案,抗压能力强,可推动复杂功能落地。
工作职责
1、基于项目美术风格与换装逻辑,协同原画团队完成服装版型设计,确保方案兼具创意性与技术可实现性; 2、主导服装资产全周期制作,运用Marvelous Designer/CLO3D实现面料动态模拟(如自然褶皱、物理悬垂效果),结合ZBrush/Substance Painter完成高精度细节雕刻与纹理渲染; 3、与策划、原画、动画团队深度对接,精准解读需求并输出专业设计方案,保障角色服装与整体项目视觉体系一致; 4、制定服装制作SOP,优化流程节点,把控工期与质量,对外包资源进行技术指导与成果验收; 5、跟进版本更新,动态优化服装在引擎内的表现效果,快速响应并修复穿模、材质异常等问题; 6、追踪行业技术趋势,引入前沿工艺提升服装质感与美术品质。
包括英文材料
学历+
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位
社招2年以上A106455
1、负责抖音虚拟创新相关业务宣发类的3D素材制作; 2、主要负责UE5全流程视频素材制作,包括基础建模、材质、地编、灯光、特效、基础蓝图、镜头、Sequence、合成渲染等设计工作,对视频制作和创意表现有深刻的理解; 3、能够使用AE、PR等视频软件完成UE相关视频的后期剪辑和包装工作,确保视频产出的视觉效果达到预期; 4、与创意团队密切合作,理解创意需求,并提出相关优化建议。
更新于 2025-02-27
社招3年以上A245901
1、负责Shader开发和优化,提升美术效果,解决美术制作中的各种技术难题; 2、在Unity引擎及UE引擎中把控整体渲染结果的美术效果,提供合理的美术技术落地方案,实现高质量效果,包含:光效、材质、渲染等内容; 3、优化美术工作流程,制定相应配置逻辑和资产规范,编写软件插件,提高美术工作效率; 4、对目前项目中的美术资产进行性能优化,在保证质量的同时达到性能的适配; 5、配合程序开发,可以对最终结果提出合理的需求方向,与开发程序一同完成定义的方案,并验收结果。
更新于 2024-12-13
社招5年以上A140491
1、能很好的理解原画意图,主导二次元风格角色模型设计,制定模型制作标准与风格表现指南; 2、统筹美术资源生产,协调程序、策划、动画等上下游环节高效对接; 3、把控项目美术质量,确保模型资源符合布线、性能与视觉标准; 4、协同TA引进前沿渲染技术,持续提升项目视觉表现力。
更新于 2025-06-26