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字节跳动高级3D角色服装设计师-抖音虚拟创新

社招全职3年以上A196887地点:北京状态:招聘

任职要求


1、服装设计、数字媒体艺术等相关专业本科以上学历,具备扎实的美术功底(人体结构、服装制版、色彩构成);
2、精通Marvelous Designer/CLO3D服装打版,熟练使用ZBrush/Substance Painter进行高模雕刻与材质绘制,掌握3ds Max/Maya全流程建模,熟悉Unity/Unreal引擎服装导入规范;
3、3年以上3D角色服装制作经验,有多款成功项目案例(含游戏/影视领域),熟悉换装类产品开发流程;
4、对时尚潮流与服装流行趋势敏感,擅长通过服饰造型塑造角色性格,可独立输出妆发、配饰等整体造型方案;
5、深度体验过换装捏脸类游戏,对用户审美需求与商业化设计逻辑有系统性认知;
6、具备优秀的跨部门沟通能力,能高效转化需求为技术方案,抗压能力强,可推动复杂功能落地。

工作职责


1、基于项目美术风格与换装逻辑,协同原画团队完成服装版型设计,确保方案兼具创意性与技术可实现性;
2、主导服装资产全周期制作,运用Marvelous Designer/CLO3D实现面料动态模拟(如自然褶皱、物理悬垂效果),结合ZBrush/Substance Painter完成高精度细节雕刻与纹理渲染;
3、与策划、原画、动画团队深度对接,精准解读需求并输出专业设计方案,保障角色服装与整体项目视觉体系一致;
4、制定服装制作SOP,优化流程节点,把控工期与质量,对外包资源进行技术指导与成果验收;
5、跟进版本更新,动态优化服装在引擎内的表现效果,快速响应并修复穿模、材质异常等问题;
6、追踪行业技术趋势,引入前沿工艺提升服装质感与美术品质。
包括英文材料
学历+
Unity+
Unreal+
相关职位

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社招2年以上A106455

1、负责抖音虚拟创新相关业务宣发类的3D素材制作; 2、主要负责UE5全流程视频素材制作,包括基础建模、材质、地编、灯光、特效、基础蓝图、镜头、Sequence、合成渲染等设计工作,对视频制作和创意表现有深刻的理解; 3、能够使用AE、PR等视频软件完成UE相关视频的后期剪辑和包装工作,确保视频产出的视觉效果达到预期; 4、与创意团队密切合作,理解创意需求,并提出相关优化建议。

更新于 2025-02-27
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社招3年以上A245901

1、负责Shader开发和优化,提升美术效果,解决美术制作中的各种技术难题; 2、在Unity引擎及UE引擎中把控整体渲染结果的美术效果,提供合理的美术技术落地方案,实现高质量效果,包含:光效、材质、渲染等内容; 3、优化美术工作流程,制定相应配置逻辑和资产规范,编写软件插件,提高美术工作效率; 4、对目前项目中的美术资产进行性能优化,在保证质量的同时达到性能的适配; 5、配合程序开发,可以对最终结果提出合理的需求方向,与开发程序一同完成定义的方案,并验收结果。

更新于 2024-12-13
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社招5年以上A140491

1、能很好的理解原画意图,主导二次元风格角色模型设计,制定模型制作标准与风格表现指南; 2、统筹美术资源生产,协调程序、策划、动画等上下游环节高效对接; 3、把控项目美术质量,确保模型资源符合布线、性能与视觉标准; 4、协同TA引进前沿渲染技术,持续提升项目视觉表现力。

更新于 2025-06-26
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社招1年以上QQ音乐-技术类

1.负责全民K歌歌房/互动小游戏/虚拟创新业务的前端开发和维护工作; 2.负责前端公共组件、工具、系统,以及性能优化、稳定性流畅度提升等。

更新于 2025-08-06