字节跳动初级技术美术-Zero36工作室
社招全职1-3年A183133地点:上海状态:招聘
任职要求
1、1-3年技术美术开发经验; 2、有较好的美术专业能力和审美能力; 3、熟练使用至少一种3D美术内容制作工具,包括:3Ds Max、Maya、Houdini、Blender、Substance Desi…
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工作职责
团队介绍:ZERO36工作室旗下有《航海王热血航线》、《花亦山心之月》、《初音未来:缤纷舞台》多款游戏产品。 ZERO,是从0开始,是不畏过往,不惧将来;是回到原点,对知识诚实;是一切开始的基础。 36,如果加上°C,即为人体的温度,戒骄戒躁保持初衷,用""温度""拉齐大家的目标和价值观,做有温度的产品,有温度的运营,成为一个有温度的团队,欢迎加入我们! 1、负责配合美术制定各类美术资产的制作规格,制作流程以及规范; 2、负责游戏中各种视觉效果和游戏表现的开发工作。
包括英文材料
脚本+
[英文] Scripting language
https://en.wikipedia.org/wiki/Scripting_language
https://zhuanlan.zhihu.com/p/571097954
一个脚本通常是解释执行而非编译。脚本语言通常都有简单、易学、易用的特性,目的就是希望能让程序员快速完成程序的编写工作。
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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1、熟悉UnityURP管线特性,熟悉PBR流程,按照美术部门需求编写Shader、制作材质。 2、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范。 3、优化部分美术资源,提高性能。
更新于 2025-07-31深圳
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1. 负责三维资产全流程制作,包括三维模型(产品模型/场景资产)、特效及动画设计;通过三维内容优化提升产品视觉体验,确保资产与APP技术框架兼容; 2. 优化资产性能,维护三维资产库; 3. 按照性能要求,懂得优化模型面熟,材质。能够保证项目的性能要求。
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1、负责游戏中角色、道具等3D模型的高质量设计与制作,确保美术风格统一并符合项目需求; 2、指导并审核外包或初级美术设计师的3D模型作品,提升整体资产质量; 3、与原画设计、动画、特效、程序等多部门紧密合作,推动资源在引擎中的高效集成与表现; 4、持续优化3D模型制作流程与工具链,提高美术资源生产效率; 5、根据项目进度安排,按时高质量完成各类模型任务,有一定的抗压能力。 6、关注游戏行业前沿3D表现技术,为团队引入先进建模与渲染手法。
更新于 2025-08-13上海