字节跳动游戏动作设计组长/专家
任职要求
1、擅长写实风格,具有射击游戏研发经验,熟悉UE引擎; 2、大专以上学历,美术相关专业毕业,5年以上动画设计经验,有主导团队开展设…
工作职责
1、负责制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作; 3、根据动作设计流程,带领团队完成设计需求,参与审核; 4、积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
1.根据分镜或剧本描述进行3D【剧情演出】动画的角色及场景动画设计及制作 2.配合导演及动画组长,根据镜头需要对角色及场景动画进行调整 3.动捕数据修复,表情动作库等动捕数据相关工作
1.基于产品风格和策划方向, 完成"从主界面到进入游戏单局"一整套流程的概念创意, 并以视频动态的形式指导下游完成落地; 2.基于策划内容, 完成游戏各系统(比如抽卡系统)的概念创意, 并跟进落地; 3.用平面设计, 游戏道具设计, 动态视频等等游戏内会被玩家看到的媒体, 传达和补充世界观概念方面的内容, 确定产品调性; 4.产出概念及指导游戏对外宣发的一些平面物料和CG短片, 确保产品调性内外的统一性。
1.配合主美制定游戏动作风格以及品质优化,输出动作设计模板和规范,确保游戏动作的一致性和高质量; 2.负责落地动作设计任务,包括局内战斗、展示动作以及过场动画的设计制作,确保游戏体验的流畅和生动; 3.负责供应商管理和培养,保证动作特效的质量与效率; 4.负责提升团队整体设计能力。
团队介绍:江南游戏工作室成立于2019年初,我们立志于提供优质的游戏内容服务全球玩家。团队全力聚焦于高品质RPG、射击、UGC赛道的产品研发与运营。欢迎热爱游戏的伙伴加入我们,为每位玩家带来有趣和激励人心的体验。 1、负责游戏内主角、NPC、怪物、服饰套装等所有与角色相关元素的原画设计,根据游戏的整体风格和主题,创作出符合潮流卡通风格的独特角色形象; 2、对角色战斗技能、商业化视觉、武器等进行细致设计,确保每个角色都具有鲜明的个性和特点,同时要考虑到角色在游戏中的动作表现和动画效果,使设计出来的角色在动态展示时也能保持良好的视觉效果; 3、负责2D团队内部人员及制作管理,包括分配工作任务、监督工作进度、协调团队成员之间的工作关系等,确保角色原画设计工作能够按时、高质量地完成; 4、与游戏开发的其他团队,如3D建模团队、策划团队、特效团队等进行密切对接和沟通,及时了解各环节的需求和反馈,对原画进行调整和优化,保证角色从概念设计到实际游戏中的呈现能够顺利过渡; 5、参与项目风格优化迭代,确保角色原画风格与游戏的整体美术风格相统一,同时要关注行业动态和流行趋势,不断提升美术品质,使游戏角色在市场上具有竞争力,与外部设计师建联,拓展外部IP的合作; 6、对团队成员的原画作品进行审核和指导,提升团队整体的绘画水平和设计能力,保证所有角色原画的质量都能达到项目的要求。