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字节跳动资深场景原画(欧美风)-竞技类项目

社招全职5年以上A53596地点:北京状态:招聘

任职要求


1、5年以上游戏场景概念设计从业经验;参与过至少1款完整的射击项目开发,擅长箱庭类关卡设计;
2、能够根据关卡需求,完成高质量的场景规划与气氛图设计;
3、了解游戏开发流程,参与…
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工作职责


1、负责场景关卡地图沙盘的规划设计;
2、负责场景气氛图的表现刻画;
3、负责场景单体三视图的设计与拆解;
4、负责场景建筑部件规则的拆分与组合;
5、负责场景原画外包沟通与品质把控。
包括英文材料
相关职位

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社招网易游戏(雷火)

1、理解游戏的美术风格,负责原画环节品质审核,配合主美制定标准与流程; 2、根据游戏设定,负责场景关卡、UGC等相关设计; 3、负责跟进和确保原画设计在游戏中的还原度; 4、负责宣传类绘制; 5、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度。

更新于 2025-01-16杭州
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社招5年以上

1、负责与主美和策划沟通概念设计,场景布局,规划场景内资源; 2、独立完成场景原画设计,建筑设计,准确的把握场景的整体氛围和细节深入程度; 3、能绘制宣传海报、Loading图以及特效所需特殊贴图和广告图素等; 4、积极与协作同事沟通,保证原画最终还原效果。

北京
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社招3年以上

1、负责项目产场景设计工作,保证游戏美术工作顺利完成; 2、配合策划主美,完成场景美术设定,负责场景原画内外包质量的把关工作; 3、与项目组美术、程序及策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求 4、理解欧美文化用户的审美偏好,向全球市场输出有竞争力的视觉体验。 

更新于 2025-11-13北京
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社招5年以上预研产品-手游A

1.配合项目要求制定美术风格,输出场景原画设计标准及规范; 2.和LD、LA协同,对整体游戏场景的设计和落地质量负责; 3.制定场景设计任务,审核外包的原画设计稿; 4.持续探索场景设计风格及方向。

更新于 2025-08-19深圳