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字节跳动3D特效设计师-UGC游戏

社招全职3年以上A226483地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、3年以上游戏3D特效岗位从业经验,有卡通特效项目经验优先;
2、能够熟练使用Unity3D,精通Unity3D、 Particle、 System以及VEG;
3、对Shader有一定了解,能够独立完成特效预研工作;
4、具有良好的美术功底和特效设计能力,对特效的颜色、节奏和风格都能准确把握;
5、主动性和自驱力强,能够串联上下游,配合动作与策划,提升游戏打击感;
6、工作认真负责,抗压能力强,能够适应阶段性紧张工作。

工作职责


1、负责项目中3D特效设计和制作,包括但不限于技能特效、场景特效和过场动画;
2、能够准确把握项目特效风格,独立思考并提出创意方案,提高游戏特效品质;
3、负责与动画,策划、程序完成配合调试,准确实现项目开发需求;
4、负责特效外包的沟通和品质把控。
包括英文材料
Shader+
Unity+
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社招3年以上A87297

团队介绍:江南游戏工作室成立于2019年初,我们立志于提供优质的游戏内容服务全球玩家。团队全力聚焦于高品质RPG、射击、UGC赛道的产品研发与运营。欢迎热爱游戏的伙伴加入我们,为每位玩家带来有趣和激励人心的体验。 1、负责项目中3D特效设计和制作,包括但不限于技能特效、场景特效和角色展示动画; 2、能够准确把握项目特效风格,独立思考并提出创意方案,提高游戏特效品质; 3、负责与动作,策划、程序完成配合调试,准确实现项目开发需求; 4、能够搭建并维护特效设计、制作、技术、存储、性能等相关规范文档; 5、负责特效外包的沟通和品质把控。

更新于 2025-07-15
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社招5年以上A34771

团队介绍:江南游戏工作室成立于2019年初,我们立志于提供优质的游戏内容服务全球玩家。团队全力聚焦于高品质RPG、射击、UGC赛道的产品研发与运营。欢迎热爱游戏的伙伴加入我们,为每位玩家带来有趣和激励人心的体验。 1、负责游戏内主角、NPC、怪物、服饰套装等所有与角色相关元素的原画设计,根据游戏的整体风格和主题,创作出符合潮流卡通风格的独特角色形象; 2、对角色战斗技能、商业化视觉、武器等进行细致设计,确保每个角色都具有鲜明的个性和特点,同时要考虑到角色在游戏中的动作表现和动画效果,使设计出来的角色在动态展示时也能保持良好的视觉效果; 3、负责2D团队内部人员及制作管理,包括分配工作任务、监督工作进度、协调团队成员之间的工作关系等,确保角色原画设计工作能够按时、高质量地完成; 4、与游戏开发的其他团队,如3D建模团队、策划团队、特效团队等进行密切对接和沟通,及时了解各环节的需求和反馈,对原画进行调整和优化,保证角色从概念设计到实际游戏中的呈现能够顺利过渡; 5、参与项目风格优化迭代,确保角色原画风格与游戏的整体美术风格相统一,同时要关注行业动态和流行趋势,不断提升美术品质,使游戏角色在市场上具有竞争力,与外部设计师建联,拓展外部IP的合作; 6、对团队成员的原画作品进行审核和指导,提升团队整体的绘画水平和设计能力,保证所有角色原画的质量都能达到项目的要求。

更新于 2025-05-23
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校招design

1、负责快手相关产品三维场景及内容风格的搭建、渲染; 2、参与项目的脑爆创意、执行3D设计效果呈现、推动方案落地; 3、完成基础的AE后期合成、修图制作。

更新于 2025-07-30
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社招3年以上

1、确定产品游戏中角色的各种能力设定; 2、确定各类环境特效和光效; 3、制作游戏角色和怪物的法术效果、环境特效和光效等特殊效果; 4、在绘画软件中绘制法术效果、环境特效和光效的贴图。