字节跳动U3D客户端开发-SLG项目
社招全职3年以上A229743地点:北京状态:招聘
包括英文材料
学历+
C#+
https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/
The C# guide contains articles, tutorials, and code samples to help you get started with C# and the .NET platform.
C+++
https://www.learncpp.com/
LearnCpp.com is a free website devoted to teaching you how to program in modern C++.
https://www.youtube.com/watch?v=ZzaPdXTrSb8
算法+
https://roadmap.sh/datastructures-and-algorithms
Step by step guide to learn Data Structures and Algorithms in 2025
https://www.hellointerview.com/learn/code
A visual guide to the most important patterns and approaches for the coding interview.
https://www.w3schools.com/dsa/
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
相关职位

社招5年以上游戏程序类
1、使用Unity进行游戏业务逻辑的开发,负责具体业务功能模块的设计与实现; 2、参与客户端部分核心系统开发,包括游戏框架架构、性能优化等; 3、配合团队其他成员进行模块开发和整合,确保代码质量和项目进度; 4、推动项目技术更新,参与技术分享,与团队共同成长;
更新于 2025-06-09

社招5年以上代号:小新
工作内容: 1. 负责客户端核心模块的开发与维护,积极主动与策划、美术沟通,推进程序在游戏中的落地与实现 2. 负责技术难点攻关,性能优化 3. 开发需求的辅助工具和提供技术支持

社招5年以上GOT PC
工作内容: 1. 负责客户端核心模块的开发与维护,积极主动与策划、美术沟通,推进程序在游戏中的落地与实现 2. 负责技术难点攻关,性能优化 3. 开发需求的辅助工具和提供技术支持

社招3年以上软件研发类
1、负责SLG游戏核心模块的开发,包括大地图系统、战斗系统、资源管理、联盟社交等功能; 2、实现策划需求,确保游戏逻辑与玩法设计一致,并优化代码性能和可维护性; 3、针对SLG游戏的特点(如大规模单位、复杂交互、长线运营),进行性能优化,确保游戏在多种设备上流畅运行; 4、解决内存泄漏、卡顿、加载速度等问题,提升游戏整体性能; 5、与策划团队沟通,理解需求并提供技术实现方案; 6、与美术团队协作,确保资源的高效加载和渲染效果; 7、与服务器团队配合,完成客户端与服务器的数据交互和同步; 8、开发或优化编辑器工具,提升策划和美术团队的工作效率; 9、参与技术选型和架构设计,确保项目代码的可扩展性和稳定性; 10、关注Unity引擎和SLG游戏开发的最新技术趋势,探索新的技术方案,推动团队在技术实现上的创新,提升游戏品质和开发效率。
更新于 2025-08-13