字节跳动场景地编设计实习生-绿洲工作室
实习兼职A229620地点:北京状态:招聘
任职要求
1、2026届本科及以上学历在读,动画、美术、游戏设计相关专业优先,至少实习4个月以上; 2、熟悉UE4/UE5、Unity等商业游戏引擎,掌握3dsMax/Maya/Blender、Photoshop等常用软件; 3、具备优秀的美术素养,能精准把握光影、色彩、造型等要素; 4、逻辑清晰,沟通能力强,善于团队协作; 5、具备较强的创造力和积极的创作热情,在场景美术制作中能积极尝试新想法并推动落地。 加分项: 1、参与过游戏项目实习/外包经历优先; 2、对交互设计、用户体验有一定了解,具备产品意识; 3、核心游戏玩家,对开放世界、RPG、SLG等场景设计有深入体验; 4、具备一定的技术美术能力,能优化地编流程,提高效率; 5、请附上个人作品集(地编设计、场景搭建或游戏Demo)。
工作职责
ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:绿洲工作室2019年4月在北京成立,自研产品立足于动作/策略等基本方向,涵盖了ARPG/SLG/竞技/休闲棋牌等多个品类,旗下有《晶核》《Land of Empire》《芒果斗地主》等多款产品。我们的愿景是希望帮助玩家在令人惊叹的虚拟世界中一起玩耍与创造,加入这里,你将与一群简单、务实的优秀伙伴一起,Work hard,Play harder~ 1、负责游戏场景的规划与布局设计,打造沉浸式世界体验; 2、参与场景风格制定,确保美术表现与玩法需求匹配; 3、通过光影、色彩、环境细节优化场景氛围,提升视觉表现力; 4、研究行业趋势,持续优化地编工具与流程,提高效率; 5、与策划、美术、程序团队协作,确保地编设计能够高效落地并符合性能需求。
包括英文材料
学历+
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
相关职位
实习艺术/设计
加入网易雷火,你将有机会参与《逆水寒》《永劫无间》《倩女幽魂》《无限大》《FragPunk》等众多旗舰游戏项目开发。 1、参与场景的设计和构思,提出创意和建议,为玩家提供更好的游戏体验和乐趣; 2、根据游戏设计文档制作游戏中的各种场景的模型和贴图制作,包括地图、建筑、环境等; 3、与其它部门密切合作,确保场景的质量和效果达到游戏要求,为玩家创造惊喜。 PS:该岗位未来培养方向包含模型制作/地编,在具备良好的模型制作能力基础上可以转地编方向。

校招美术音频
【】: 1、根据分镜脚本需求,在UE、Unity中进行场景设计和编辑,以及项目中的材质灯光,分层渲染及后期合成制作。 2、协助视频制作组制作各类视频所需素材。 【
更新于 2025-06-26