logo of bytedance

字节跳动引擎开发工程师/专家-互娱研发

社招全职A02070地点:上海状态:招聘

任职要求


1、有游戏引擎或跨端经验,熟悉渲染及互动工作原理,并有实际引擎开发经验,有小游戏、小程序引擎经验优先;
2、具有扎实的图形学相关算法能力,熟悉Metal/Ope…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录

工作职责


1、负责/参与抖音端内游戏引擎架构设计、技术选型,支持抖音端内2D/3D游戏的运行;
2、负责/参与游戏引擎的性能调优和稳定性优化,以及对应的技术攻坚工作,保障好抖音端内闭环游戏的运行效果;
3、负责游戏引擎和应用层的衔接,实现创新功能。
包括英文材料
小程序+
算法+
还有更多 •••
相关职位

logo of bytedance
社招A10237

1、负责/参与Unity3D社交场景化玩法的客户端开发,支持抖音端内2D/3D互动业务场景; 2、负责游戏玩法所需的相关2D/3D框架、工具、插件及相关SDK的开发; 3、负责/参与项目的性能分析和优化及技术难点攻坚,保障短视频/直播/社交场景下的性能和实现效果; 4、探索抖音端内和互动渲染技术的结合点,实现创新功能。

更新于 2025-03-07上海
logo of bytedance
社招A246507

1、负责公司音乐业务相关的音质音效开发与调优工作,相关研发技术在抖音、汽水音乐等产品中应用,满足音乐相关业务场景中用户不断增长的高阶听感的需求; 2、负责音乐产品(如流媒体平台、智能硬件、音乐制作工具等)的音频效果设计、调试与优化,包括EQ均衡、动态处理、空间混响等参数调整; 3、针对不同场景(如耳机/音箱播放、直播、车载环境)定制音效方案,确保听觉体验一致性与适应性; 4、与算法工程师合作,将音效参数转化为可落地的DSP(数字信号处理)代码或硬件调音方案; 5、研究用户听音习惯及行业趋势(如空间音频、AI生成音乐),提出创新音效功能设计(如自适应环境降噪、个性化声场调节); 6、通过A/B测试、用户反馈数据分析,持续迭代音效参数库与预设模板。

更新于 2025-03-17北京
logo of bytedance
社招A26300

1、参与/负责跨平台端侧核心中间件设计和开发,如 Bridge/资源加载/监控 SDK 等; 2、参与/负责跨平台用户体验优化,从高性能可维护等方面进行容器优化(如Prefetch/Preload)的设计和落地; 3、推动公司跨平台开发统一端能力生态,提供良好的大前端开发体验; 4、推动跨平台动态化技术在互娱研发及字节跳动各产品内内落地。

更新于 2023-11-13杭州
logo of netease
社招5年以上网易游戏(互娱)

1. 根据项目需求定制移动端渲染管线(Forward / Deferred / Tiled / Clustered 等),参与管线架构升级、图形 Feature 评估与选型(如 MSAA、实时阴影、后处理、Bloom、SSR、AO 等); 2. 深度优化移动平台的图形性能:包括 DrawCall、Overdraw、Shader、带宽、缓存使用等;优化移动端资源加载、纹理压缩格式(ASTC/ETC2)、Streaming 使用效率等关键环节; 3. 解决 Android/iOS 端的兼容性问题(GPU差异、驱动Bug、机型适配等); 4. 跟进芯片厂商(高通、MTK、Apple、ARM 等)文档与驱动变更,及时优化关键路径; 5. 开发与维护移动端渲染调试与分析工具链(Frame Profiler、GPU/CPU Trace 工具集成); 6. 推动团队对移动平台性能约束与规范的理解,指导资源/美术/策划的性能预算使用;

更新于 2025-11-28杭州