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字节跳动引擎开发工程师/专家-互娱研发

社招全职A02070地点:上海状态:招聘

任职要求


1、有游戏引擎或跨端经验,熟悉渲染及互动工作原理,并有实际引擎开发经验,有小游戏、小程序引擎经验优先;
2、具有扎实的图形学相关算法能力,熟悉Metal/Ope…
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工作职责


1、负责/参与抖音端内游戏引擎架构设计、技术选型,支持抖音端内2D/3D游戏的运行;
2、负责/参与游戏引擎的性能调优和稳定性优化,以及对应的技术攻坚工作,保障好抖音端内闭环游戏的运行效果;
3、负责游戏引擎和应用层的衔接,实现创新功能。
包括英文材料
小程序+
算法+
还有更多 •••
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社招A10237

1、负责/参与Unity3D社交场景化玩法的客户端开发,支持抖音端内2D/3D互动业务场景; 2、负责游戏玩法所需的相关2D/3D框架、工具、插件及相关SDK的开发; 3、负责/参与项目的性能分析和优化及技术难点攻坚,保障短视频/直播/社交场景下的性能和实现效果; 4、探索抖音端内和互动渲染技术的结合点,实现创新功能。

更新于 2025-03-07上海
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社招A26300

1、参与/负责跨平台端侧核心中间件设计和开发,如 Bridge/资源加载/监控 SDK 等; 2、参与/负责跨平台用户体验优化,从高性能可维护等方面进行容器优化(如Prefetch/Preload)的设计和落地; 3、推动公司跨平台开发统一端能力生态,提供良好的大前端开发体验; 4、推动跨平台动态化技术在互娱研发及字节跳动各产品内内落地。

更新于 2023-11-13杭州
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社招A246507

1、负责公司音乐业务相关的音质音效开发与调优工作,相关研发技术在抖音、汽水音乐等产品中应用,满足音乐相关业务场景中用户不断增长的高阶听感的需求; 2、负责音乐产品(如流媒体平台、智能硬件、音乐制作工具等)的音频效果设计、调试与优化,包括EQ均衡、动态处理、空间混响等参数调整; 3、针对不同场景(如耳机/音箱播放、直播、车载环境)定制音效方案,确保听觉体验一致性与适应性; 4、与算法工程师合作,将音效参数转化为可落地的DSP(数字信号处理)代码或硬件调音方案; 5、研究用户听音习惯及行业趋势(如空间音频、AI生成音乐),提出创新音效功能设计(如自适应环境降噪、个性化声场调节); 6、通过A/B测试、用户反馈数据分析,持续迭代音效参数库与预设模板。

更新于 2025-03-17北京
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社招5-10年引擎

我们是小红书中台大模型 Infra 团队,专注打造领先易用的「AI 大模型全链路基础设施」!团队深耕大模型「数-训-压-推-评」技术闭环,在大模型训练加速、模型压缩、推理优化、部署提效等方向积累了深厚的技术优势,基于 RedAccel 训练引擎、RedSlim 压缩工具、RedServing 推理部署引擎、DirectLLM 大模型 API 服务、QuickSilver 大模型生产部署平台等核心产品,持续赋能社区、商业、交易、安全、数平、研效等多个核心业务,实现 AI 技术高效落地! 1、参与设计实现支持RLHF/DPO等对齐技术的高效训练框架,优化强化学习阶段的Rollout、Reward Model集成、多阶段训练 Pipline; 2、研发支持多机多卡 RL 的分布式训练框架,开发TP/PP/ZeRO-3与RL流程的动态协同机制,解决 RL 算法在超长时序下的显存/通信瓶刭 3、构建端到端后训练工具链,主导框架与 MLOps 平台集成,提供训练可视化、自动超参搜索等生产级能力 4、与公司各算法部门深度合作,参与大语言模型LLM、多模态大模型 MLLM等业务在 SFT/RL领域的算法探索和引擎迭代; 5、参与分析各业务 GPU 利用率与饱和度等指标,结合业务场景持续优化训练框架能力,提升框架领先性。

更新于 2026-03-28上海|北京