字节跳动引擎开发工程师/专家-互娱研发
任职要求
1、有游戏引擎或跨端经验,熟悉渲染及互动工作原理,并有实际引擎开发经验,有小游戏、小程序引擎经验优先; 2、具有扎实的图形学相关算法能力,熟悉Metal/OpenGLES/Vulkan等Graphic API; 3、具备良好的架构设计能力,能够灵活运用各种设计模式; 4、对游戏引擎前沿技术有深入了解,对新事物充满热情。
工作职责
1、负责/参与抖音端内游戏引擎架构设计、技术选型,支持抖音端内2D/3D游戏的运行; 2、负责/参与游戏引擎的性能调优和稳定性优化,以及对应的技术攻坚工作,保障好抖音端内闭环游戏的运行效果; 3、负责游戏引擎和应用层的衔接,实现创新功能。
1、负责/参与Unity3D社交场景化玩法的客户端开发,支持抖音端内2D/3D互动业务场景; 2、负责游戏玩法所需的相关2D/3D框架、工具、插件及相关SDK的开发; 3、负责/参与项目的性能分析和优化及技术难点攻坚,保障短视频/直播/社交场景下的性能和实现效果; 4、探索抖音端内和互动渲染技术的结合点,实现创新功能。
1、负责公司音乐业务相关的音质音效开发与调优工作,相关研发技术在抖音、汽水音乐等产品中应用,满足音乐相关业务场景中用户不断增长的高阶听感的需求; 2、负责音乐产品(如流媒体平台、智能硬件、音乐制作工具等)的音频效果设计、调试与优化,包括EQ均衡、动态处理、空间混响等参数调整; 3、针对不同场景(如耳机/音箱播放、直播、车载环境)定制音效方案,确保听觉体验一致性与适应性; 4、与算法工程师合作,将音效参数转化为可落地的DSP(数字信号处理)代码或硬件调音方案; 5、研究用户听音习惯及行业趋势(如空间音频、AI生成音乐),提出创新音效功能设计(如自适应环境降噪、个性化声场调节); 6、通过A/B测试、用户反馈数据分析,持续迭代音效参数库与预设模板。
1、参与/负责跨平台端侧核心中间件设计和开发,如 Bridge/资源加载/监控 SDK 等; 2、参与/负责跨平台用户体验优化,从高性能可维护等方面进行容器优化(如Prefetch/Preload)的设计和落地; 3、推动公司跨平台开发统一端能力生态,提供良好的大前端开发体验; 4、推动跨平台动态化技术在互娱研发及字节跳动各产品内内落地。
1.负责半导体EDA工具的集成串联与二次开发,优化多软件协同工作流程,提升工艺仿真效率 2.设计并实现网格数据结构与生成算法,完成多类型网格(体素/四面体/六面体等)的互转换,支持CAE仿真及多物理场分析需求 3.开发基于网格数据的定制化量测模块,实现包括但不限于:三维轮廓提取、接触面积计算、形貌特征分析等半导体工艺关键量测功能 4.研发网格编辑工具链,涵盖:网格变形算法(工艺形变模拟)、局部优化(热点修复)、拓扑简化(大数据处理)及容错修复(异常处理)等功能模块 岗位要求: 1.计算机,微电子,电子工程等相关本科及以上学历 2.熟悉计算机图形学的基本原理 3.熟悉C++语言,python语言 4.有物理引擎,CAD/CAE软件, 几何内核,计算机物理仿真等开发经验更佳