字节跳动GUI设计师-江南工作室
社招全职3年以上A20049地点:杭州状态:招聘
任职要求
1、三年以上游戏美术相关工作经验,有参与过欧美卡通类游戏项目者优先美术类相关专业背景优先考虑,具备扎实的美术功底,包括良好的色彩搭配感、设计造型的能力等;
2、熟悉使用各类UI制作软件,如Photoshop、AI等主流图形处理软件,有Figma落地经验优先,能适应项目开发流程,熟练掌握切图、标注等基本技能;
3、理解沟通能力强,主动发现设计细节问题,并推进改善,具备良好的沟通能力和解决问题的能力;
4、热爱游戏事业,对卡通风格游戏有深入的理解和热情,关注行业变化,能够及时将新的设计理念融入到工作中;
5、具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神,在团队合作中积极贡献自己的力量并不断提升自己的设计能力。
工作职责
1、负责游戏项目的UI整体视觉设计,含IP视觉包装、界面包装、图标绘制等,输出UI视觉设计规范; 2、掌握基础的Unity引擎知识,完成引擎内的界面搭建和维护,对专项难点进行预研; 3、设计界面动画效果表现方案,例如角色的互动动画、关卡切换动画等,以增强游戏的趣味性和交互性; 4、熟悉游戏开发流程,与各职能配合完成UI的设计优化; 5、制定和优化量产流程,确保项目UI资源的及时到位。
包括英文材料
Figma+
[英文] Figma Learn
https://help.figma.com/hc/en-us
Learn everything you need to know from system foundations, component creation, naming conventions, and documentation in this fun, comprehensive course.
[英文] Figma
https://www.youtube.com/channel/UCQsVmhSa4X-G3lHlUtejzLA
Introducing: Figma Draw, Figma Sites, Figma Buzz, Grid, and Figma Make
https://www.youtube.com/watch?v=jQ1sfKIl50E
If you’re a beginner, this tutorial might be the best and fastest way to learn Figma!
相关职位
校招美术设计类
1、负责所在项目UI设计工作; 2、设定游戏界面视觉创意、风格; 3、按照界面风格的设计标准,完成各级界面的延续性设计; 4、跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致。
更新于 2022-08-08