字节跳动游戏资深技术美术TA(Hgame)-ZERO36工作室
任职要求
1、本科及以上学历,计算机科学、数字媒体技术、动画设计等相关专业优先; 2、3年以上游戏行业TA经验,至少参与过一款完整上线项目的开发; 3、精通Unity/UE引擎管线,熟悉PBR渲染管线; 4、熟悉主流DCC工具(3DsMax/Maya/Substance/Houdini)的使用,脚本开发与自动化流程,具备工具开发能力; 5、对美术表现有深刻理解,能通过技术手段实现美术创意; 6、逻辑清晰,具备优秀的问题分析与解决能力,有抗压能力。
工作职责
团队介绍:ZERO36工作室旗下有《航海王热血航线》、《花亦山心之月》、《初音未来:缤纷舞台》多款游戏产品。 ZERO,是从0开始,是不念过往,不畏将来;是回到原点,对知识诚实;是一切开始的基础。 36,如果加上°C,即为人体的温度,戒骄戒躁保持初衷,用"温度"拉齐大家的目标和价值观,做有温度的产品,有温度的运营,成为一个有温度的团队,欢迎加入我们! 1、技术方案设计:负责游戏美术资源的技术实现方案设计,优化美术与程序间的协作流程,确保高品质美术资源的渲染; 2、工具链开发:基于Unity/UE引擎开发美术工具和插件,提升美术生产效率,支持特效、角色、场景等模块的技术需求; 3、性能调优:分析美术资源性能瓶颈,制定LOD、材质优化、Shader编写等解决方案,平衡视觉效果与运行效率; 4、跨部门协作:与程序、美术、策划团队密切沟通,推动技术标准的落地,解决开发中的技术难点; 5、技术研究:跟踪行业前沿技术,探索在项目中的创新应用。
团队介绍:江南游戏工作室成立于2019年初,我们立志于提供优质的游戏内容服务全球玩家。团队全力聚焦于高品质RPG射击、UGC赛道的产品研发与运营。欢迎热爱游戏的伙伴加入我们,为每位玩家带来有趣和激励人心的体验。 1、负责跨平台多端(PC/Mobile/Console)游戏的技术美术开发工作; 2、与美术、技术团队保持良好沟通、与技术团队合作开发各类渲染Feature; 3、制定美术制作标准、建立美术工作流、开发各类美术工具; 4、针对各个平台制定美术效果和性能优化方案。
团队介绍:ZERO36工作室旗下有《航海王热血航线》、《花亦山心之月》、《初音未来:缤纷舞台》多款游戏产品。 ZERO,是从0开始,是不念过往,不畏将来;是回到原点,对知识诚实;是一切开始的基础。 36,如果加上°C,即为人体的温度,戒骄戒躁保持初衷,用"温度"拉齐大家的目标和价值观,做有温度的产品,有温度的运营,成为一个有温度的团队,欢迎加入我们! 1、配合美术团队制定各类美术资产的制作规范,导出规范,存储规范,性能规范等相关文档,并对其进行维护; 2、结合美术风格及制作工艺,梳理生产管线,优化美术产出能效; 3、负责游戏中各种视觉效果和游戏表现的预研、开发工作; 4、负责开发帮助美术提升工作效率,自检效率的自动化工具;对美术工作中遇到的问题提供技术支持; 5、负责配合引擎程序,使各类效果均能够同时满足视觉表现和性能标准的要求,在游戏在全平台都有震撼的美术表现效果; 6、不断提出性能及效果优化方案,提高产品视觉上限。

根据项目需求搭建TA团队,制定整体美术工作管线流程,制定并推进项目相关技术路线 --美术工作生产流程中使用的常规外部软件工具链的插件开发,如max,maya,sp --基于PCG过程生成的关卡、建筑、道路地形生成等的工具开发 --引擎内的效率类工具开发,例如资产管理工具,编辑工具,等 --与渲染工程师和美术团队共同制定游戏的渲染管线,开发相应的材质shader等