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字节跳动游戏资深商业化原画设计-江南工作室

社招全职3年以上A120255地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、3年以上游戏项目的原画或者插画立绘设计经验,有对接外包和个人画师的经验;
2、具备扎实的偏卡通风格的手绘美术功底,有基本的3D引擎和软件操作输出能力;
3、优秀的审美能力,对当代都市年轻人的喜好和潮流,有敏锐的嗅觉;
4、良好的沟通能力和协作性,主动推动工作开展并及时跟进;
5、对美术素材的产出有极致的追求;
6、擅长商业视觉概念设计,图形叙事和镜头语言;热爱游戏,熟悉各类影视动漫作品。

工作职责


团队介绍:江南游戏工作室成立于2019年初,我们立志于提供优质的游戏内容服务全球玩家。团队全力聚焦于高品质RPG、射击、UGC赛道的产品研发与运营。欢迎热爱游戏的伙伴加入我们,为每位玩家带来有趣和激励人心的体验。

1、根据市场营销和运营策划的需求,输出符合游戏IP调性的KV、Bannner、Appicon、立绘插画等商业化素材,并制定各类素材的标准化流程和质量;
2、熟练运用3D软件和引擎,协调各职能,整合输出游戏和各类资源的效果截图用于商业化;
3、对时装和皮肤进输出整体的商业化视觉设计包装创意;
4、负责商业化设计供应商的对接和管理,保证外部资源的产能稳定输出;
5、负责项目IP相关衍生品创意设计,跟进供应商的衍生品生产效果。
包括英文材料
相关职位

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社招5年以上网易游戏(互娱)

1、配合产品和美术经理、总监制定国风二次元游戏集项目的角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

更新于 2025-08-27
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1、配合产品和美术经理、总监制定时尚写实游戏集项目的角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

更新于 2025-06-11
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社招网易游戏(雷火)

职位描述: - 精通欧美写实、科幻和风格化的枪械设计; - 可以使用3D软件进行辅助设计; - 参与基础武器以及武器商业化皮肤的设计任务,制作标杆效果,制定质量标准和规范的制作流程,并具备审核能力; - 具备良好的沟通和团队协作能力; - 具备跟进下游产出落地的把控能力;

更新于 2025-05-12
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1. 负责高品质写实风格的角色原画设计,包括人物、生物、装备及特效等内容,确保设计符合项目美术风格和商业化需求 2. 独立完成从概念草图到三视图、细节拆分图的全流程设计,并根据反馈快速迭代优化 3. 配合产品进行风格测试,制定并完善设计标准化文档,同时对接外包团队,提供反馈并跟进监修进度以保证交付质量 4. 与内部角色原画师和3D角色制作团队紧密协作,提供设计逻辑说明及结构标注,确保设计方案顺利落地 5. 参与世界观视觉开发,基于文案描述进行拓展设计,为项目提供丰富的创意支持 6. 至少5年以上游戏角色原画经验,擅长欧美写实风格,精通人体/动物解剖、材质表现及光影渲染,需提交完整上线项目作品集及相关案例说明

更新于 2025-06-11