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字节跳动游戏算法工程师-AIGC

校招全职A54965地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、2026届获得硕士及以上学位;
2、自然语言处理计算机视觉方向、推荐算法、广告算法、搜索算法等方向优先;或者大模型领域,主导过大影响力的项目或论文者优先;
3、熟悉CV相关的算法和技术,熟悉3D视觉的基本知识,熟悉VAE,Diffusion等生成式模型;或熟悉NLP相关的算法和技术,熟悉业界领先的大语言模型(Qwen系列,LLaMA1/2/3,Yi系列等)的基本原理和训练方法,…
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工作职责


团队介绍:游戏-AIGC部门,致力于将生成式AI落地到游戏中,包括但不限于模型、贴图、动画、场景、剧情、对话、玩法等游戏核心元素的AI生成和AI提效,并创造全新的游戏体验。欢迎海内外优秀学子加入。

1、参与以下两个方向之一的研发工作,3D视觉算法和应用研发;
2、包括但不限于3D生成模型和多模态模型优化,3D数据分析,几何结构优化等;
3、包括但不限于动作生成模型优化,动作数据分析,自动重定向,自动绑定等;
4、LLMs的应用研发:
1)包括但不限于LLMs方向的数据建设、指令微调、偏好对齐、模型优化;
2)包括但不限于游戏NPC智能对话交互,肢体动作生成,游戏剧情生成等应用落地。
包括英文材料
学历+
NLP+
OpenCV+
算法+
大模型+
还有更多 •••
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社招3年以上技术类-算法

1. 负责深度学习、生成式模型在图像与视频生成领域的研发与优化,包括文本生成图像(text-to-image)、文本生成视频(text-to-video)、图像/视频编辑等。 2. 研究并实现前沿的生成模型架构(如 Diffusion Models、GAN、Transformer、NeRF 等)以及多模态融合技术(文本、音频、视频、图像)。 3. 结合业务需求,设计和训练高质量的生成模型,提升生成结果的真实感、美学质量、语义一致性和可控性。 4. 建立数据采集与清洗流程,构建高质量的训练、微调和评估数据集(涵盖图像、视频、多模态)。 5. 设计、实现并维护模型推理服务,包括模型部署、性能优化、成本控制和稳定性保障。 6. 对生成模型的评测指标进行研究和完善,包括自动化评分、用户反馈收集、强化学习奖励函数等。 7. 跟进计算机视觉、生成式AI、多模态领域业界及学术新技术,并快速验证和落地。

更新于 2025-12-05北京|杭州
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社招A146738

1、负责三维重建、生成等多模态大模型算法的开发与性能优化; 2、参与下述研究课题中的一项或多项,包括但不限于:三维运动(人脸/身体/手势)跟踪/捕捉,三维重建(包括人脸/身体/物品等),角色动画,几何建模/变形/处理,3D绘制相关算法; 3、与游戏策划和引擎开发人员合作,部署落地AI模型; 4、研究和探索新的AI技术和算法,以提高游戏的创新性和竞争力。

更新于 2024-04-25杭州
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校招J1003

1. 负责剧情剧本生成&对话NPC&智能agent等相关算法的开发和研究,包含但不限于LLM模型的训练(continue train/SFT/强化训练等),闭源LLM模型的使用,MCP,RAG,多agent协作等能力的开发; 2. 负责将相关算法模型进行部署和优化,并完成与相关需求部门的接口对接; 3. 负责游戏环境中相关AI需求发掘,设计,技术研发,以及推动上线落地和不断迭代优化; 4. 关注AIGC业界动态,关注AI与游戏结合的新方向,引入前沿的技术和方法,参与团队基础研究能力;

更新于 2025-08-06杭州
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校招J1007

1. 负责图像生成&视频生成&动作生成&语音生成&多模态生成等相关算法的开发和研究; 2. 负责将相关算法模型进行部署和优化,并完成与相关需求部门的接口对接; 3. 负责游戏环境中相关AI需求发掘,设计,技术研发,以及推动上线落地和不断迭代优化; 4. 关注AIGC业界动态,关注AI与游戏结合的新方向,引入前沿的技术和方法,参与团队基础研究能力;

更新于 2025-08-06杭州