饿了么饿了么-装备产品开发-上海
任职要求
岗位要求: 1.5年以上工作经验,有结构设计、硬件产品经理或工业设计背景。 2.熟悉产品生产流程,能够独立对接工厂生产部门。 3.较强的…
工作职责
产品开发工程师 工作职责 1.负责物流装备的新产品导入(骑行头盔、服装、箱包及IOT装备),跟进产品至MP阶段。 2.根据业务规划推进新产品开发,跟进研发进度管理,包括ID设计、软件硬设计、小批量测试等,协同采购、产技、及外部供应商。 3.对产品定义方向进行分析调研,提出创新的解决方案。 4.与前端销售、供应链团队紧密合作,响应临时的活动产品定制化需求。 5.预研前沿科技在配送场景的应用,如智能电动车、智能手环、冷热链技术等。
1.带领战斗团队,完成游戏的战斗玩法体验设计和持续打磨,确保战斗体验的乐趣性和挑战性; 2.负责宠物、装备、人物技能和3C以及宠物AI相关的设计和落地打磨工作; 3.确保底层战斗模块的搭建,持续维护战斗工具链的可用性。
1.基于写实风格,负责游戏内战斗模块相关的设计和制作,包括玩法操作设计与优化、角色健康状态、装备道具等; 2.设计、推进制作、验收、迭代战斗模块的功能、手感、美术表现等; 3.撰写相关需求,协调和优化制作管线,推进需求落地,保证完成质量; 4.根据测试、CE、运营的数据和反馈,归因和改良相应内容,提升品质。
1、协助主策划与制作人搭建完整的系统框架与玩法循环,并对外围系统进行补充。 2、负责游戏内诸如装备及养成、SOC家园建造等最核心的系统及玩法设计。 3、够依据设计需求,将庞大的系统进行模块化拆分,方便后续设计工作的具体分配。 4、针对子系统的具体设计方案提出设计要求,并对完成案进行审核,确保其符合设计目的。 5、负责核心体验的差异化内容设计,以提升产品竞争力 Work Location: China-Shanghai | China-Beijing
1、基于全新IP次世代国风大世界产品的项目需求,为项目制定3D角色风格和标杆品质基调,完成主角和核心NPC、怪物角色的制作,符合写实武侠/仙侠/修真等题材的角色概念; 2、负责高品质次世代3D游戏角色标杆资源的制作,包括材质、特性、脸部,毛发,皮肤,眼球,外观、武器装备等等; 3、与角色原画,动作和TA、程序协作配合,完成角色全流程开发,建立维护3D角色生产管线; 4、负责3D角色模块相关技术和功能的开发和效果跟进,比如:布料/动骨、染色、换装、捏脸等;负责模型资源到引擎游戏内及最终效果的优化和跟进,保证资源的品质和风格的统一; 5、了解品类目标用户的审美诉求、持续关注角色模块的前沿效果和技术,持续落地到实际产出中。