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高德地图高德-技术美术-北京

社招全职3年以上设计类-视觉地点:北京状态:招聘

任职要求


1、计算机或美术相关专业本科以上学历,3年以上的3D设计工作经验,有地图图面或规模化建筑设计经验者优先;
2、熟悉UnityUE4等至少一款引擎,熟悉PBR渲染原理,对光照模型有深入理解。常用工具有熟练两三个(Blender、C4D、3Dmax等)。
2、对渲染管线、渲染算法、计算机图形…
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工作职责


1、参与地图图面、行中导航中的3D体验构建,负责项目产品美术效果的技术实现,设计渲染方案;
2、负责地图画面渲染品质提升,设计资源和画面的性能优化;
3、编写Shader和工具插件,优化工作流提高资源可用性,引入新的技术提升美术在材质方面的效果;
4、制定设计资源制作规范,提炼方法论,并向团队分享与使用,建立设计影响力;
5、探索并推高自研引擎实现效果天花板,帮助其他3D设计师解决日常遇到的技术问题。
包括英文材料
学历+
Unity+
算法+
还有更多 •••
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社招3年以上

1、负责设计和实现游戏客户端的核心功能、系统和模块,包括用户界面、渲染、输入、音频、动画、物理等 2、开发和优化游戏客户端的性能、帧率和内存占用,确保游戏的流畅性和响应性 3、协助美术、策划建立高效的游戏内容制作流程,理解和实现游戏的需求和功能 4、协助美术、策划开发相关工具链,优化程序设计和工程结构 5、熟悉游戏开发工具和技术,如游戏引擎、集成开发环境、版本控制系统等

更新于 2025-04-02北京
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-负责在影视视效和虚拟拍摄上研发先进的CG特效落地方案,包括但不限于流体、肌肉、群集等方向 -与美术团队、动画师紧密合作,将算法集成到现有的影视制作流程中,确保算法的实用性和视觉效果达到顶尖水平 -优化算法性能,提升计算效率,满足影视制作的实时和高质量渲染需求

更新于 2025-03-24北京|杭州
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社招5年以上XYZ

• 承担 MR 空间项目中美术与技术的关键衔接工作,全力确保美术效果在技术上的完美实现与高效运行。 • 与美术团队紧密合作,提供专业的技术支持和极具价值的优化建议,显著提升美术资源的质量与性能。 • 开发并持续维护项目中的美术工具和流程,大幅提高美术制作效率,为项目美术创作提供有力保障。 • 深入研究和积极应用新的美术技术和工具,实现高质量的渲染特效,为项目带来震撼的创新视觉效果。 • 协同 Unity 架构工程师高效解决美术相关的技术难题,极致优化性能和效果,确保项目顺利推进。

更新于 2024-10-11北京
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社招3-5年D13923

1、负责大模型(包括不限于T2V、I2V、MLLM模型)评测工作和评测体系建设,包括设计制定和完善评测方案、评测指标、评测数据收集和更新、评测执行,并输出专业评测报告; 2、参与评测相关自动化评测工具开发及维护,最大化提高评测效率; 3、以算法手段,对基座大模型和AI Native应用进行分阶段、端到端评测; 4、参与构建评测Agent工具链、对战平台、模型竞技场、模型效果判别模型、应用数据飞轮等工具链建设; 5、站在用户角度,对产品、算法发提出建设性的意见,在评测参与的各个流程中以用户视角保证产品体验。

更新于 2025-08-11北京