高德地图高德-技术美术-北京
社招全职3年以上设计类-视觉地点:北京状态:招聘
任职要求
1、计算机或美术相关专业本科以上学历,3年以上的3D设计工作经验,有地图图面或规模化建筑设计经验者优先; 2、熟悉Unity、UE4等至少一款引擎,熟悉PBR渲染原理,对光照模型有深入理解。常用工具有熟练两三个(Blender、C4D、3Dmax等)。 2、对渲染管线、渲染算法、计算机图形…
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工作职责
1、参与地图图面、行中导航中的3D体验构建,负责项目产品美术效果的技术实现,设计渲染方案; 2、负责地图画面渲染品质提升,设计资源和画面的性能优化; 3、编写Shader和工具插件,优化工作流提高资源可用性,引入新的技术提升美术在材质方面的效果; 4、制定设计资源制作规范,提炼方法论,并向团队分享与使用,建立设计影响力; 5、探索并推高自研引擎实现效果天花板,帮助其他3D设计师解决日常遇到的技术问题。
包括英文材料
学历+
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
算法+
https://roadmap.sh/datastructures-and-algorithms
Step by step guide to learn Data Structures and Algorithms in 2025
https://www.hellointerview.com/learn/code
A visual guide to the most important patterns and approaches for the coding interview.
https://www.w3schools.com/dsa/
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社招3年以上
1、负责设计和实现游戏客户端的核心功能、系统和模块,包括用户界面、渲染、输入、音频、动画、物理等 2、开发和优化游戏客户端的性能、帧率和内存占用,确保游戏的流畅性和响应性 3、协助美术、策划建立高效的游戏内容制作流程,理解和实现游戏的需求和功能 4、协助美术、策划开发相关工具链,优化程序设计和工程结构 5、熟悉游戏开发工具和技术,如游戏引擎、集成开发环境、版本控制系统等
更新于 2025-04-02北京
社招
-负责在影视视效和虚拟拍摄上研发先进的CG特效落地方案,包括但不限于流体、肌肉、群集等方向 -与美术团队、动画师紧密合作,将算法集成到现有的影视制作流程中,确保算法的实用性和视觉效果达到顶尖水平 -优化算法性能,提升计算效率,满足影视制作的实时和高质量渲染需求
更新于 2025-03-24北京|杭州
社招5年以上XYZ
• 承担 MR 空间项目中美术与技术的关键衔接工作,全力确保美术效果在技术上的完美实现与高效运行。 • 与美术团队紧密合作,提供专业的技术支持和极具价值的优化建议,显著提升美术资源的质量与性能。 • 开发并持续维护项目中的美术工具和流程,大幅提高美术制作效率,为项目美术创作提供有力保障。 • 深入研究和积极应用新的美术技术和工具,实现高质量的渲染特效,为项目带来震撼的创新视觉效果。 • 协同 Unity 架构工程师高效解决美术相关的技术难题,极致优化性能和效果,确保项目顺利推进。
更新于 2024-10-11北京