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优酷优酷-游戏美术-3D动画

社招全职3年以上地点:北京状态:招聘

任职要求


1.  具备3年以上动画角色全流程制作经验或视效经验,其中包括1年以上次世代写实风格动画项目经验;
2.  熟练运用3DMax、Maya、MotionBuilder等动画制作流程相关软件;
3.  了解并能操作UE5动画系统(State Machine、Layered Blend、Aim Offset、Animation Montage、 Control Rig等);
4.  对写实风格动作有深入理解,其中包括细腻的面…
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工作职责


1.负责揣摩产品中角色性格和行为,设计和实现符合高质量的男性角色各类动作;
2.与美术团队,技术团队紧密合作,确保所有的动画元素融入并适应整体的视觉风格及引擎要求;
3.了解动作捕捉流程,使用Motionbuilder处理动捕数据并二次创作;
4.基于剧情需求创新高品质动态表现资源,并能进行持续优化调试;
5.参与核心主角的游戏玩法和技能设计,提升玩家游戏体验。
包括英文材料
3ds Max+
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校招虎鲸文娱2026

1、负责对人形、四足、各类道具物品的骨骼设定及权重划分进行动画效果的验证; 2、协作制作各方向的走、跑、跳、攀爬等Gameplay的基础动作、协作制作各类攻击、受击、躲避、死亡等Gameplay的战斗动作; 3、负责与策划、程序、TA沟通确认各类角色技能的设计和实现方案、确认各类动作融合的方案,并在引擎内进行联调、沟通确认各类商业化的展示类动画; 4、参与其它各类需要动画设计、制作等相关工作。

更新于 2025-11-17北京|苏州
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社招3年以上

工作职责 1. 负责在产品中设计和实现高质量的角色/生物/环境动画; 2. 与美术团队,技术团队紧密合作,确保所有的动画元素融入并适应整体的视觉风格及引擎要求; 3. 参与核心主角的游戏玩法和技能设计,提升玩家游戏体验; 4. 基于剧情需求创新高品质动态表现资源,并能进行持续优化调试;

更新于 2025-11-10北京
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社招美术岗位

1.承担游戏内3D角色的动作设计与制作,能够高效率、高质量的完成项目需求; 2.参与项目风格制定,完成游戏动画相关的风格标准,确定动画制作规范和流程模版; 3.很好的融入游戏制作流程,配合团队内其他部门更高效的推进工作,确保游戏内效果落实; 4.能够审核和指导外包资源修改。

更新于 2024-08-20上海
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社招美术&表现类

1.配合策划及美术完成游戏内的角色动作设计与制作,能够高效率、高质量的完成项目需求。 2.参与和把控整体动作风格标准制定,能保证美术风格的统一性。 3.对动作进行品质把控,可以协同程序和TA进行技术规范研究,并制定标准和规范。 4.很好的融入游戏制作流程,配合团队内其他部门更高效的推进工作,确保游戏内效果落实。

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