优酷优酷-视效总监(UE动画番剧方向)-北京
社招全职8年以上地点:北京状态:招聘
任职要求
1、熟悉整个3D制作流程,建模、纹理/着色/表面处理、绑定、动画、照明、渲染、合成; 2、精通UE引擎和其他DCC软件(UE5,Maya,Houdini,SD,SP,Nuke等),有完整S级番剧…
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工作职责
1、负责TA团队的技术及人员管理、对技术美术的产出效果负责;对技术团队的能力专业提升负责; 2、协助3D美术制定各类美术资产的制作规格,制作流程以及规范; 3、引入行业新技术,提升团队技术能力,对前沿的美术技术效果进行梳理并培训推广; 4、负责UE动画番剧、CG中后期视觉效果的整体落地,带领团队完成高质量的动画番剧,CG的制作;
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
相关职位
社招5年以上
1、需求分析与方案制定:深度参与高质量番剧项目制作,准确理解并消化项目方的需求与意图,将抽象创意转化为完整、可行的项目视效整体解决方案。从前期概念设计到后期制作,把控视效风格与技术实现路径,确保视效效果符合项目整体定位与质量标准 2、技术指导与执行监督:凭借对Houdini、Rendershift、Arnold、UE、Nuke等专业工具的精通,为项目团队提供技术指导与支持。监督视效制作全流程,包括特效模拟、渲染、合成等环节,及时解决技术难题,保障视效镜头按时、高质量完成,实现预期视觉效果 3、资源协调与管理:制定工作计划与任务分配,组织团队成员进行技术培训与经验交流,提升团队整体视效制作水平。协调与美术、动画、灯光等部门的合作,整合项目资源,确保视效部分与项目其他环节协同推进,共同达成项目目标 4、行业趋势与创新:了解视效技术发展趋势,引入新技术、新方法优化项目制作流程与效果。推动团队在视效创意与技术上的创新
更新于 2025-06-20北京
社招5年以上
1.为CG项目与引擎局内演出服务,根据导演提供的参考、进行设计、并落地最终的画面效果; 2.协同制片组织制作相应人员,指定合理的制作周期计划; 3.在后期制作过程中,负责项目制作的指导并审核制作效果; 4.负责所有与最终画面效果相关的更新与维护工作。
更新于 2025-09-18上海
社招5年以上
1. 按照视效总监或导演的需求,能按时完成镜头制作任务,对节奏和形态的理解把控精准,能够解决特效技术上的难点; 2. 熟练掌握各类三维特效元素、粒子、流体、刚体、水、云、烟火爆炸、以及其他特殊效果等,对灵活多变的特效能提出恰当的解决方案; 3. 完成特效制作及最终输出画面的预合成,与灯光协作保证特效层与渲染层在nuke的统一无缝合成。 4. 把控内部整体制作质量,在项目周期内带领成员高质量的完成项目需求
更新于 2025-07-07苏州