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鹰角网络视效(明日方舟:终末地)

社招全职5年以上地点:上海状态:招聘

任职要求


1.美术相关专业背景,5年以上相关行业工作经历,深入了解动画制作流程;
2.3-5年视效总监或后期导演经验,有指导过1-2部上线作品;
3.深入了解完整动画制作流程,能根据不同的项目指定不同的流程方案;
4.精通Maya、Houdini各模块,对Redshift、Arnold等主流渲染器有深入了解,精通Nuke合成各模块;
5.具有良好的美术基础、色彩基础,对光与色彩有较高的认识;
6.较强的分析统筹能力和沟通能力,能够承受工作压力和良好的情绪管理能力,有较强的学习能力和敬业精神,有良好的团队合作精神。

工作职责


1.为CG项目与引擎局内演出服务,根据导演提供的参考、进行设计、并落地最终的画面效果;
2.协同制片组织制作相应人员,指定合理的制作周期计划;
3.在后期制作过程中,负责项目制作的指导并审核制作效果;
4.负责所有与最终画面效果相关的更新与维护工作。
包括英文材料
Maya+
Redshift+
相关职位

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社招3年以上

对接游戏研发、策划团队和美术团队,完成游戏pv视频的创意设计及需求落地,创作出具备感染力及观赏性且同时符合游戏世界观的作品; 负责脚本设计编写,分镜及素材设计,并根据镜头语言进行有效剪辑处理,完成画面的剪辑、组接。

更新于 2025-08-01
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社招网易游戏(互娱)

职位描述 1.前期沟通:能积极负责与导演\策划沟通,判断评估需求制作难度,提出建议和方案。 2.标杆制作:制作离线渲染CG、引擎过场、单帧渲染的画面表杆。 3.质量把控:能做审核和提升,与合作方共同题拔高画面效果。 4.协作优化:判断并向TD提出流程工具的开发,并与各环节配合测试和验收。推动生产管线的优化,提出设计解决建议和方案。 5.经验分享:积累和分享技术经验,制定编写各类规范。 6.风格研发:能配合前期设计,将风格化效果生产研发出来并落地。

更新于 2025-04-14
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社招8年以上

1.负责动画项目中视觉效果整体设计与技术实现,确保艺术风格与技术方案符合项目需求。 2.参与前期创意策划,主导视觉开发(场景特效、灯光、合成等),制定视效制作流程与质量标准。 3.审核视效环节输出的成果,并带领内外团队,确保最终视觉效果达到艺术与技术标准,符导演与产品方的需求。 4.解决复杂技术难题,优化制作流程与工具链。

更新于 2025-08-01
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社招网易游戏(互娱)

1.前期沟通:能积极负责与导演\策划沟通,判断评估需求制作难度,提出建议和方案。 2.标杆制作:制作离线渲染CG、引擎过场、单帧渲染的画面表杆。 3.质量把控:能做审核和提升,与合作方共同题拔高画面效果。 4.协作优化:判断并向TD提出流程工具的开发,并与各环节配合测试和验收。推动生产管线的优化,提出设计解决建议和方案。 5.经验分享:积累和分享技术经验,制定编写各类规范。 6.风格研发:能配合前期设计,将风格化效果生产研发出来并落地。

更新于 2025-05-27