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优酷优酷-UE5客户端开发工程师(Gameplay)-苏州

社招全职3年以上地点:苏州状态:招聘

任职要求


1. 3年以上UE开发经验,精通C++及蓝图系统,熟悉UE5新特性(如Nanite/Lumen);
2. 深入理解Gameplay框架(如GameInstance/PlayerController)、动画系统和物理模…
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工作职责


1. 负责基于UE引擎的Gameplay系统开发与优化,包括角色控制、战斗系统、装备系统、技能系统、任务系统等交互逻辑等功能模块实现;
2. 参与游戏原型快速迭代,设计可复用的蓝图与C++框架,提升开发效率; 
3. 解决性能瓶颈及跨平台适配问题,确保游戏体验流畅性 。
包括英文材料
Unreal+
C+++
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社招3年以上

1. 负责基于UE引擎的Gameplay系统开发与优化,包括角色控制、战斗系统、装备系统、技能系统、任务系统等交互逻辑等功能模块实现; 2. 参与游戏原型快速迭代,设计可复用的蓝图与C++框架,提升开发效率;  3. 解决性能瓶颈及跨平台适配问题,确保游戏体验流畅性 。

更新于 2026-03-24北京|苏州
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社招3年以上

1. 负责基于UE引擎的Gameplay系统开发与优化,包括角色控制、战斗系统、装备系统、技能系统、任务系统等交互逻辑等功能模块实现  2. 参与游戏原型快速迭代,设计可复用的蓝图与C++框架,提升开发效率  3. 解决性能瓶颈及跨平台适配问题,确保游戏体验流畅性

更新于 2026-03-24苏州
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社招3年以上

1、负责设计和实现游戏客户端的核心功能、系统和模块,包括用户界面、渲染、输入、音频、动画、物理等 2、开发和优化游戏客户端的性能、帧率和内存占用,确保游戏的流畅性和响应性 3、协助美术、策划建立高效的游戏内容制作流程,理解和实现游戏的需求和功能 4、协助美术、策划开发相关工具链,优化程序设计和工程结构 5、熟悉游戏开发工具和技术,如游戏引擎、集成开发环境、版本控制系统等

更新于 2025-04-02北京
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社招

作为图形、引擎方向的算法工程师,你可以参与到影视CG行业前沿的新技术开发 -负责引擎图形模块的研发,包括但不限于渲染管线、渲染算法、渲染效果、渲染优化等 -负责物理模拟模块的研发,包括但不限于群集模拟、流体模拟、肌肉模拟、布料模拟等 -研究几何、纹理、材质、渲染等SOTA算法,实现高品质路径追踪渲染相关模块 -研究AI与CG的融合工作,如ML Deformer、AI降噪与超分、Data-driven Simulation、逆渲染、高斯喷溅等

更新于 2025-07-16北京|杭州|上海