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优酷优酷-3D游戏灯光(UE5向)-北京

社招全职3年以上地点:北京状态:招聘

任职要求


1. 热爱古风,熟悉《西游记》《封神演义》《山海经》《钟馗》等东方神话题材;
2.在游戏开发领域具有丰富的经验,专注于游戏内部灯光设计和实现,参与过完整PC、主机游戏项目;
3.熟练掌握游戏引擎和相关工具,如Unity3DUnreal Engine等;
4.具备出色的美学和艺术感知力,能够理解游戏的整体风格和氛围,并将其融入到灯…
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工作职责


1.负责游戏产品内部灯光的设计和实现,以创造出逼真、富有氛围和沉浸感的游戏世界;
2.使用游戏引擎和相关工具创建灯光效果,包括动态灯光、静态灯光、全局光照、阴影等,以改善游戏的视觉质量;
3.与艺术团队、关卡设计师和程序员密切合作,确保灯光设计与游戏的整体风格和目标一致;
4.调整和优化灯光效果,以提高游戏性能和视觉效果;
5.制定灯光规范和流程,以确保灯光设计的一致性和游戏灯光的高质量。
包括英文材料
Unity+
Unreal+
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社招3年以上

1.负责揣摩产品中角色性格和行为,设计和实现符合高质量的男性角色各类动作; 2.与美术团队,技术团队紧密合作,确保所有的动画元素融入并适应整体的视觉风格及引擎要求; 3.了解动作捕捉流程,使用Motionbuilder处理动捕数据并二次创作; 4.基于剧情需求创新高品质动态表现资源,并能进行持续优化调试; 5.参与核心主角的游戏玩法和技能设计,提升玩家游戏体验。

更新于 2025-11-20北京
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社招5年以上美术类

1、主导高精度写实风格场景模型的制作,包括地形、建筑、植被和道具等,确保符合PBR材质规范; 2、制定并审核场景资产的工业化生产标准,确保跨团队协作一致性; 3、协调原画、地编、灯光和TA等团队,推动场景美术资源的高效落地; 4、审核外包团队交付的模型资产,确保符合项目质量要求; 5、研究并引入行业先进工具,提升场景制作效率; 6、分配任务,把控进度,确保场景模块按时交付。

更新于 2025-11-19广州
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社招3年以上艺术

1、基于项目需求,独立完成游戏场景的3D建模(如建筑、地形、道具等)、材质绘制及Unity引擎地编实现,确保视觉效果与性能优化平衡 2、负责地形编辑、光影烘焙、植被布局及后处理效果(如体积雾、AO),通过环境细节强化游戏世界观沉浸感 3、制定场景资源规范,优化模型面数、贴图分辨率及DrawCall数量,解决移动端性能瓶颈(如DrawCall合并、LOD设置) 4、与原画、策划、程序及TA团队协同,将设计方案转化为可落地的场景资产,确保美术意图准确实现 5、探索场景制作工具以及AI等流程,参与制定美术生产管线规范

更新于 2023-08-22上海
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社招2年以上IEG设计

1.搭建场景类模型、道具,包含贴图和LOD,以及引擎内灯光渲染; 2.根据原画概念或参考,完成整体游戏场景的搭建; 3.跟进场景地编的落地,对引擎内的环境进行把控、调优。

更新于 2025-09-23上海