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优酷优酷-3D游戏场景制作(女性向)-北京/苏州

社招全职3年以上地点:北京 | 苏州状态:招聘

任职要求


1、有3年以上的次世代游戏/影视场景制作工作经验,熟练运用PBR标准流程进行制作,至少参加过1个以上项目的完整开发;
2、具备熟练的建模能力、有扎实的绘画技巧和良好的色彩感;
3、精通手绘贴图、具备风格化美术表现制作相关的知识积累、有硬表面建模经验,上述能力项具备越多越优先;
4、熟悉各类模型及贴图软件(3Dmax/SP…
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工作职责


1、擅长写实唯美风格、标准PBR流程的3D制作,有一定的UE5场景编辑能力(环境;灯光;关卡设计);
2、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程;
3、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;
4、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度,对自身岗位的上下游岗位有清楚的了解。
包括英文材料
3ds Max+
Unreal+
相关职位

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社招美术类

1,根据原画和艺术风格要求,独立完成写实类场景的高精度模型制作(包括建筑、自然景物、道具等); 2,熟练运用UE引擎进行场景资产的导入、材质编辑、灯光烘焙和性能优化,确保场景在引擎中的最终效果; 3,配合场景美术负责人和技术美术,高效执行PBR材质流程,使资产最终效果达到最优; 4,需要有较高的审美能力,能够快速找到匹配项目需求的素材参考,进行快速验证制作; 5,解决场景模型在UE引擎中遇到的技术与艺术问题,协同动作、特效等团队实现所需的视觉效果。

北京
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社招3年以上

1、参与前期世界观构建,根据世界观背景做场景、建筑概念设计; 2、负责游戏场景的原画设计和场景涉及的道具等原画设计; 3、与主美紧密合作,为团队提供美术方向; 4、主动积极与策划、制作等相关部门保持紧密的合作与沟通,平衡好美术品质与功能性的需求,完成优质的美术效果。

更新于 2026-03-23北京
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社招4年以上灯光渲染

1.通过灯光提升游戏的视觉及氛围表现,为项目提供灯光解决方案。 2.与主美沟通了解原画氛围设定所传达的意图,对原画进行分析解构并运用灯光提升角色和场景的情绪表达能力。 3.根据策划需求的心流体验,为场景和角色设计灯光氛围稿。 4.合理利用引擎的灯光组件完成游戏内的效果表现,包括角色表现,timeline动画,室内室外。 5.与TA和3D部门配合,建立灯光的使用,数值,色彩,性能等规范,协同各部门完善并维护灯光工具链。 6.管理维护灯光雾效后处理的制作规则以及落地稳定性。 7.排期管理来自各方的灯光需求,高质高效的完成项目节点。

更新于 2025-05-14上海
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校招灯光师

1.根据需求负责游戏内演出、插图等内容的灯光与后期氛围制作; 2.通过光影及后期效果解决2D角色与3D场景/2D背景的光影融合,提升画面氛围,并能够在引擎内落地; 3.建立通用灯光与后期预设库及规范,供策划在相关剧情中调用配置。