优酷优酷-3D场景地编(国乙)-北京
社招全职3年以上地点:北京状态:招聘
任职要求
1、有3年以上写实唯美风格的UE5地编制作工作经验,熟悉或了解游戏的开发流程,至少参加过1个以上项目的完整开发; 2、有扎实的美术功底,具有良好的设计和造型能力,对构图、色彩、光影关系、塑造能力具有优秀的感知力; 3、对场景结构调整和灯光设计有实际工作经验,能够基于现有的框架对画面进行设计有自己独特见解和规划; 4、熟悉UE5中关卡各个模块,了…
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工作职责
1、配合主美参与制定游戏场景风格,输出场景/关卡地编制作目标效果、模版和规范; 2、场景灯光及渲染氛围营造,把控整体场景综合视觉表现效果; 3、协助技术美术及程序,制定出符合需求的材质效果,推进各类场景的制作规则,以及项目需要的性能优化,保证视觉效果和游戏性的同时不断优化场景内的美术资源来提升性能; 4、研究引擎功能模块,协助团队成员完成场景编辑出现的各类问题。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位
社招1年以上A227026
1、熟练使用UE4或者UE5,根据项目概念设计、LD白盒进行规划,完成高品质场景布局及氛围营造; 2、进行场景关卡的造型与灯光设计迭代,提升品质,对标3A产品关卡品质,擅长写实美术风格,有较强的审美及造型能力,对构图、色彩、灯光有优秀的把控能力; 3、与TA、以及其他管线紧密配合协作研究开发引擎功能相关模块,积极主动解决问题,较强团队合作意识,与其他管线配合完成针对多平台的性能优化方案并落地。
更新于 2024-10-12北京

校招美术类
1.负责3D场景地图关卡编辑制作,参与项目风格探索制订; 2.配合程序开发适用于游戏场景的新功能的工作, 制作出效果出色的3D大型地图; 3.参与具体场景/关卡编辑制作任务,负责最终输出到版本里的品质把控,性能优化以及跟进,具备游戏里相关模型的制作与建筑规划能力; 4.对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度。
更新于 2025-07-31广州|上海

校招
*美术设计类职位投递请务必上传作品集! 1、根据需求和设定,整合3D模型资源,在虚幻或者unity引擎中制作场景; 2、确保场景美术风格的统一性; 3、熟练使用引擎编辑器,对shader知识有一定了解,能够同TA一起协作确定场景最终游戏效果; 4、参与制定3D场景/地编制作规范、场景优化规范。
更新于 2025-12-10北京