虎鲸文娱优酷子公司-3D场景地编-苏州
社招全职3年以上地点:苏州状态:招聘
任职要求
1、有3年以上写实唯美风格的UE5地编制作工作经验,熟悉或了解游戏的开发流程,至少参加过1个以上项目的完整开发; 2、有扎实的美术功底,具有良好的设计和造型能力,对构图、色彩、光影关系、塑造能力具有优秀的感知力; 3、对场景结构调整和灯光设计有实际工作经验,能够基于现有的框架对画面进行设计有自己独特见解和规划; 4、熟悉UE5中关卡各个模块,了…
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工作职责
1、配合主美参与制定游戏场景风格,输出场景/关卡地编制作目标效果、模版和规范; 2、场景灯光及渲染氛围营造,把控整体场景综合视觉表现效果; 3、协助技术美术及程序,制定出符合需求的材质效果,推进各类场景的制作规则,以及项目需要的性能优化,保证视觉效果和游戏性的同时不断优化场景内的美术资源来提升性能; 4、研究引擎功能模块,协助团队成员完成场景编辑出现的各类问题。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位
社招3年以上
1.根据游戏设定与原画意图,负责制作3D场景模型、物件资源,并进行贴图绘制和材质制作; 2.负责游戏内植被树木的3D模型制作,与原画设计协作完成包括奇花异草的高品质落地; 3.整合植被资产至UE5引擎,调试材质、光影、风场效果,优化性能表现; 4.负责3D场景资产在引擎中的效果调试及资产的修改优化,整合维护3D场景制作上的相关规范,梳理制作流程; 5.能与程序TA相关职能合作,熟悉掌握项目中场景相关材质的使用和调试,在引擎中完善各种材质效果表现。
更新于 2026-06-12北京|苏州
社招3年以上
1.负责揣摩产品中角色性格和行为,设计和实现符合高质量的男性角色各类动作; 2.与美术团队,技术团队紧密合作,确保所有的动画元素融入并适应整体的视觉风格及引擎要求; 3.了解动作捕捉流程,使用Motionbuilder处理动捕数据并二次创作; 4.基于剧情需求创新高品质动态表现资源,并能进行持续优化调试; 5.参与核心主角的游戏玩法和技能设计,提升玩家游戏体验。
更新于 2026-02-04苏州
社招3年以上
1、负责游戏的角色模型,UV,贴图制作; 2、负责模型导入引擎,进行最终表现效果的优化验证; 3、负责项目角色模型外包的质量和进度,协调和推动外包工作顺利进行; 4、和TA配合进行资源表现效果的开发和优化。
更新于 2026-02-04苏州