优酷优酷-分镜设计-北京
社招全职3年以上地点:北京状态:招聘
任职要求
1.参与过电影制作,或游戏研发,有3年以上分镜经验,熟悉电影,番剧,游戏pv,大招镜头制作流程; 2.精通常用的镜头语言,对镜头叙事和运镜节奏有敏锐的把控力; 3.熟练掌握分镜设计和画面构图,擅长分镜绘制、动态分镜者优先; 4.具备较好的动画设计和理解能力,对人体构造,力…
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工作职责
1.对接游戏主美、导演、策划团队,用绘制分镜的方式对剧本和角色表演进行视觉探索和开发,并完成过场PV分镜,大招分镜,以及其他视效动态分镜; 2.整体把控分镜的节奏、机位、景别、走位、构图等; 3.理解项目整体美术风格与世界观设定,确保分镜演出质量与风格连贯。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位
实习
- 协助分镜设计师完成儿童会员权益宣传类动画的分镜创作,包括镜头构图、人物动作设计、场景转换等,确保内容符合儿童认知特点,传递清晰的儿童权益保护理念。 - 参与项目前期创意讨论,为视频分镜设计提供贴合的创意思路和建议。 - 配合设计团队整理分镜相关参考资料,包括儿童向动画风格、权益宣传相关视觉元素等,保障分镜设计的准确性和专业性。 - 协助完成分镜脚本的修改优化工作,根据团队反馈调整镜头语言,提升动画的叙事逻辑性和传播效果。 - 参与团队其他与分镜设计相关的辅助工作。
更新于 2026-01-13北京

社招
1.视觉叙事转化: 根据剧本、设计稿和导演意图,创作清晰、动态的分镜头脚本,描绘镜头构图、角色表演、动作序列、镜头运动和节奏; 2.核心内容支持: 为游戏过场动画、关键剧情演出、特殊玩法事件(如技能动画、处决动画、任务事件)提供分镜设计; 3.跨团队协作: 与游戏导演、叙事设计、美术、动画、关卡设计等团队紧密沟通协作,理解需求,传达意图,并根据反馈迭代优化分镜。 技术可行性考量: 理解游戏引擎(如Unity, Unreal)工作流程和动画制作原理,确保分镜设计具有可执行性。
更新于 2025-08-01北京

社招
1.视觉叙事转化: 根据剧本、设计稿和导演意图,创作清晰、动态的分镜头脚本,描绘镜头构图、角色表演、动作序列、镜头运动和节奏; 2.核心内容支持: 为游戏过场动画、关键剧情演出、特殊玩法事件(如技能动画、处决动画、任务事件)提供分镜设计; 3.跨团队协作: 与游戏导演、叙事设计、美术、动画、关卡设计等团队紧密沟通协作,理解需求,传达意图,并根据反馈迭代优化分镜。 4.技术可行性考量: 理解游戏引擎(如Unity, Unreal)工作流程和动画制作原理,确保分镜设计具有可执行性。
更新于 2025-11-17北京
