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优酷优酷-分镜设计-北京

社招全职3年以上地点:北京状态:招聘

任职要求


1.参与过电影制作,或游戏研发,有3年以上分镜经验,熟悉电影,番剧,游戏pv,大招镜头制作流程;
2.精通常用的镜头语言,对镜头叙事和运镜节奏有敏锐的把控力;
3.熟练掌握分镜设计和画面构图,擅长分镜绘制、动态分镜者优先;
4.具备较好的动画设计和理解能力,对人体构造,力…
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工作职责


1.对接游戏主美、导演、策划团队,用绘制分镜的方式对剧本和角色表演进行视觉探索和开发,并完成过场PV分镜,大招分镜,以及其他视效动态分镜;
2.整体把控分镜的节奏、机位、景别、走位、构图等;
3.理解项目整体美术风格与世界观设定,确保分镜演出质量与风格连贯。
包括英文材料
Unreal+
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实习

- 协助分镜设计师完成儿童会员权益宣传类动画的分镜创作,包括镜头构图、人物动作设计、场景转换等,确保内容符合儿童认知特点,传递清晰的儿童权益保护理念。 - 参与项目前期创意讨论,为视频分镜设计提供贴合的创意思路和建议。 - 配合设计团队整理分镜相关参考资料,包括儿童向动画风格、权益宣传相关视觉元素等,保障分镜设计的准确性和专业性。 - 协助完成分镜脚本的修改优化工作,根据团队反馈调整镜头语言,提升动画的叙事逻辑性和传播效果。 - 参与团队其他与分镜设计相关的辅助工作。

更新于 2026-01-13北京
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社招

1.视觉叙事转化: 根据剧本、设计稿和导演意图,创作清晰、动态的分镜头脚本,描绘镜头构图、角色表演、动作序列、镜头运动和节奏; 2.核心内容支持: 为游戏过场动画、关键剧情演出、特殊玩法事件(如技能动画、处决动画、任务事件)提供分镜设计; 3.跨团队协作: 与游戏导演、叙事设计、美术、动画、关卡设计等团队紧密沟通协作,理解需求,传达意图,并根据反馈迭代优化分镜。 技术可行性考量: 理解游戏引擎(如Unity, Unreal)工作流程和动画制作原理,确保分镜设计具有可执行性。

更新于 2025-08-01北京
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社招

1.视觉叙事转化: 根据剧本、设计稿和导演意图,创作清晰、动态的分镜头脚本,描绘镜头构图、角色表演、动作序列、镜头运动和节奏; 2.核心内容支持: 为游戏过场动画、关键剧情演出、特殊玩法事件(如技能动画、处决动画、任务事件)提供分镜设计; 3.跨团队协作: 与游戏导演、叙事设计、美术、动画、关卡设计等团队紧密沟通协作,理解需求,传达意图,并根据反馈迭代优化分镜。 4.技术可行性考量: 理解游戏引擎(如Unity, Unreal)工作流程和动画制作原理,确保分镜设计具有可执行性。

更新于 2025-11-17北京
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社招

1.负责游戏官方角色&皮肤出场动画前期分镜设计; 2.与动画特效团队以及其他环节同事配合创作,确保创意的落地到位; 3.与外部制作团队沟通对接,共同完成角色&皮肤展示。

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