logo of youku

虎鲸文娱梦屿拾光BG-游戏关卡策划(单机)-北京

社招全职2年以上地点:北京状态:招聘

任职要求


● 行业经验: 2年以上游戏行业经验,至少经历过1款主机/PC级动作游戏、ARPG的关卡设计。
● 游戏阅历: 是《塞尔达传说:旷野之息》、《上古卷轴》系列、《巫师》系列、《只狼》、《黑神话:悟空》、《黑暗之魂》系列、《艾尔登法环》等游戏的深度玩家。
● 空间思维: 极强的空间想象力,能通过2D平面图脑补出3D的探索体…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录

工作职责


1. 箱庭设计
    ○ 负责大世界和副本中的关卡设计,塑造符合世界观调性的多类型关卡体验。
    ○ 规划玩家动线,运用“视觉引导”技巧,指引玩家的探索路径。
2. 体验落地
    ○ 熟练使用引擎(UE5)搭建高精度的白盒关卡,来验证玩法体验。
    ○ 与数值策划配合,设计关卡内的难度曲线,塑造多层次节奏心流。
3. 团队协作
    ○ 与战斗组、场景美术、内容组同学紧密合作,确保关卡设计能服务于战斗与叙事体验。
    ○ 配合技术同学优化关卡编辑器工具,提高场景美术的制作效率。
包括英文材料
Unreal+
Lumen+
还有更多 •••
相关职位

logo of youku
社招3年以上

1、前端系统开发,跨平台移动端App及H5 2、根据需求完成指定模块、业务、逻辑的开发人物,保证系统功能可靠与扩展 3、解决前端系统中的稳定性及效率问题 4、合理规划技术框架与规范

更新于 2026-07-24苏州
logo of youku
社招3年以上

1. 根据世界观,创作角色概念原画、设定文档和创意板。 2.设计符合3A主机品质审美的角色与怪物BOSS概念造型、服装、动态特效等(人物角色与怪物boss或擅长其一)。 3.跨部门协作推进设计落地,管理外包资源,确保概念到引擎实现效果统一。 4.创新角色细节与情绪表,把控风格与叙事性,提升开放世界游戏沉浸感。

更新于 2026-06-09苏州|北京
logo of youku
社招3年以上

1. 负责基于UE引擎的Gameplay系统开发与优化,包括角色控制、战斗系统、装备系统、技能系统、任务系统等交互逻辑等功能模块实现  2. 参与游戏原型快速迭代,设计可复用的蓝图与C++框架,提升开发效率  3. 解决性能瓶颈及跨平台适配问题,确保游戏体验流畅性

更新于 2026-06-24苏州
logo of youku
社招5年以上

基于游戏世界观与剧情设定,独立完成写实国风女性角色的服装、造型、配饰设计,确保设计风格贴合《逆水寒》《一梦江湖》《燕云十六声》《忘川风华录》等产品的国风韵味;​ 精准把控角色的色彩搭配、材质表现(如丝绸、刺绣、金属、布料),;​ 参与角色概念方案研讨,根据策划与美术组反馈优化设计,确保角色形象符合游戏定位与用户审美;​ 关注行业写实古风设计,提高审美。​

更新于 2026-06-08苏州