优酷优酷子公司-概念设计师-北京(需附带作品集)
社招全职3年以上地点:北京状态:招聘
任职要求
1、本科及以上学历,美术专业背景优先;
2、热爱影视动画,熟悉影视动画美术工作流程及工作标准,拥有三年及以上影视动画项目经验者优先;
3、优秀的设计能力。对剪影、节奏、对比、构成方式等设计要素有深刻的理解;
4、优秀的美术表现力。有出色的手绘渲染能力,对黑白关系、色彩光影、材质表达有充分的控制力;
5、具备概念设计相关知识体系。对人体及动物解剖学、服饰风格、中外建筑等知识有基础的认…登录查看完整任职要求
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工作职责
1、与美术指导紧密合作,探索影片的视觉风格,进行概念设计,包括角色设计、场景设计、气氛图设计等设计工作; 2、准确理解和分析剧本、制片文档等各种制作反馈,根据要求进行相关概念设计工作; 3、与外包供应商协作沟通,辅助美术反馈; 4、熟悉与下游资产环节的工作对接,辅助影片制作。
包括英文材料
学历+
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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1、根据角色原画设计师提供的概念稿、三视图,协助完成 MOBA 游戏英雄角色的 3D 模型制作(含身体、服饰、武器、配饰),确保模型比例、细节与原画高度还原,同时满足手游引擎(如 Unity)的性能要求; 2、参与模型的 UV 拆分与贴图绘制,协助完成材质调整,确保模型在游戏内呈现的视觉效果符合美术风格; 3、配合动画团队,优化模型绑定结构,确保模型能流畅完成英雄动作,避免出现穿模、变形等问题; 4、协助整理 3D 模型资产库,对模型文件进行规范命名、分类归档,方便后续迭代与复用; 5、学习行业内 MOBA 游戏 3D 模型制作技巧(如低多边形建模、PBR 材质应用),在导师指导下优化模型细节,提升模型视觉表现力。
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