优酷日常实习-3D游戏动画
实习兼职虎鲸文娱2026届实习生招聘地点:北京 | 苏州状态:招聘
任职要求
1、对人形、四足及各种物体的结构特性、运动规律具备较好的理解; 2、对3DMax、Maya等动画制作流程相关软件有一定的经验跟见解; 3、喜欢表演、优秀的影视动画作品,对体验优良的游…
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工作职责
1、负责对人形、四足、各类道具物品的骨骼设定及权重划分进行动画效果的验证; 2、协作制作各方向的走、跑、跳、攀爬等Gameplay的基础动作、协作制作各类攻击、受击、躲避、死亡等Gameplay的战斗动作; 3、负责与策划、程序、TA沟通确认各类角色技能的设计和实现方案、确认各类动作融合的方案,并在引擎内进行联调、沟通确认各类商业化的展示类动画; 4、参与其它各类需要动画设计、制作等相关工作。
包括英文材料
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
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实习网易游戏(互娱)
1、参与中台3D动作类游戏玩法的原型开发与验证。 2、负责游戏3C(Character, Camera, Control)系统的开发与调优,提升操作手感与表现。 3、协助进行基础玩法功能逻辑的实现,快速产出可玩Demo。 4、对接动画与程序部门,参与动画绑定技术支持及相关流程的优化。
更新于 2025-12-08杭州
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1、负责定义游戏内角色及相关资产(包含但不限于角色形象,服饰武器,道具技能设计等)等整体资源的设定和统一性的工作; 2、负责与游戏生产线(3D模型,动画特效)等后续环节的美术设计资产还原展现沟通交流与跟进工作; 3、负责跟进并监督外包资源设计内容,把控外包资源最终品质。
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【该岗位为日常实习生岗位,投递不限届别】 1.参与游戏影视前期美术设计,包括概念气氛图、color key,区域规划、单体建筑设计,功能性物件、山石、植被设计拆分等; 2.结合世界观设定对物品进行包装,跟进策划导演分镜的需求,明确带有叙事画面的设计功能和目的,协同3D美术人员,完成场景相关的细节设计; 3.与视频管线上下游沟通和配合,完善场景在动画中的最终表现效果。
更新于 2026-03-16广州