米哈游【日常实习】3D大模型数据工程师
任职要求
- 本科及以上学历,计算机科学、数字媒体等相关专业优先 - 熟练掌握Python编程,了解C++者优先 - 熟悉3D图形学基础,了解多边形网格、材质渲染、光照模型等概念 - 具备良好的实验分析和问题解决能力 必备技能: - 熟练掌握Blender和bpy API,能够编写自动化脚本处理3D…
工作职责
- 开发和优化AI 3D大模型的数据处理流程,提升数据自动化处理效率 - 构建、清洗和标注3D数据集,为模型训练提供高质量数据
核心职责与研究课题 1、物品3D大模型:聚焦淘宝商品的高还原度3D建模,产出比例结构、细节丰富度与实际物品具有高度一致性的3D模型 • 基于稀疏图片的3R建模技术,支持动态/静态场景,输出高精度位姿、点云、深度图、体素结构等信息; • 设计3D VAE算法,构建高效3D数据表示(点云/网格/体素),实现3D数据的高效压缩,提升模型在几何重建、纹理生成和潜在空间控制方面的性能; • 结合自回归(AutoRegressive)、强化学习(Reinforcement Learning)等技术,提高3D生成的精度、可控性和泛化性; • 突破材质属性预测与生成技术,实现PBR材质预测、可控高清材质生成等,重点关注文字、纹理细节效果; 2、数字人3D大模型:打造高写实数字人,产出细节丰富(尤其是人脸)、可驱动的3D模型 • 3D数字人生成算法,结合3DGS的表征能力和DiT的生成能力,实现端到端生成细节丰富、分辨率>1024的高精度人体3D模型,同时透出人体姿态等信息; • 3D数字人驱动技术,实现人体组件化、层次化拆解,实现自动化骨架绑定与蒙皮,确保驱动自然流畅。 T-Star实习可以带给你什么? ꔷ ①加入前沿技术探索队伍,参与顶级课题研究,有机会实现工业界项目落地。②跟企业大牛导师/学术界名导一起做有价值的课题。③丰富的技术资源、海量的数据与优秀的团队助力发paper ④有机会提前获得秋招直通T-Star的正式Offer。
1、负责对人形、四足、各类道具物品的骨骼设定及权重划分进行动画效果的验证; 2、协作制作各方向的走、跑、跳、攀爬等Gameplay的基础动作、协作制作各类攻击、受击、躲避、死亡等Gameplay的战斗动作; 3、负责与策划、程序、TA沟通确认各类角色技能的设计和实现方案、确认各类动作融合的方案,并在引擎内进行联调、沟通确认各类商业化的展示类动画; 4、参与其它各类需要动画设计、制作等相关工作。
1.根据概念设计,创作构建场景模型; 2.对齐最终表现上的整体场景美术氛围,并不断打磨; 3.独立完成场景物件的制作,并在UE5引擎中编辑创作完整场景。
围绕生成的前沿研究与落地探索,实习生可选择参与以下任一或多个方向的探索: 1、参与图生 3D(Image-to-3D)模型的 condition 控制研究,包括图像条件、文本条件、深度/法线/分割等多模态提示; 2、研究资产级三维生成大模型算法,提升artist-like mesh的生成能力;探索多模态输入和条件控制,提升生成结果的规整性和可控性; 3、参与3D虚拟人动画方面的一些技术探索,比如高表现力的肢体运动生成、语音驱动手势、用AI技术提升虚拟人真实感等; 4、围绕生成式模型的前沿研究与落地探索,聚焦于模型架构、时序建模与表征学习 等核心问题,推动生成模型在时间序列场景下的能力提升,包含:Diffusion MoE 方向、时序扩散生成方向、表征学习方向。