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米哈游技术策划-原神

社招全职1年以上产品策划类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、1年及以上游戏研发经验,有自己的玩法设计与关卡设计思路;
2、熟悉unity,能独立完成demo制作;
3、熟悉c#或c++,能熟练使用lua与…
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工作职责


1、与相关策划共同完成玩法设计,提供可行的实现方案,完成对应的玩法流程与机关制作,确保目标的落地与上线;
2、持续优化生产管线,完善基础资源校验与数值校验,设计与优化相关校验工具与编辑器;
3、持续优化开发框架,完成旧系统结构的整理与迭代方案,为新增业务设计健全的机制与实现。
包括英文材料
Unity+
C+++
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社招1年以上产品策划类

1.负责游戏相关关卡的设计与制作 2.整体规划关卡的体验与流程,并能够与IP、程序、美术沟通跟进,最终各方面达到较高品质 3.梳理关卡与场景美术等工作流,跟进关卡编辑器制作与优化 4.结合核心战斗模式/设计副本关卡玩法/战斗机制 5.设计大世界玩法 6.制作关卡平面图/白盒 7.玩法配置与场景工作跟进

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社招产品策划类

1、结合PCG、AIGC等技术手段,负责设计面向UGC创作者的辅助创作工具; 2、基于辅助创作工具需求,与协作部门沟通相关的功能技术开发细节,并推进开发; 3、根据版本规划和创作者反馈,迭代辅助创作工具,持续提升创作者产出内容的质量和多样性。

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社招2年以上产品策划类

1、负责设计、制作UGC玩法关卡,落地实现完整玩法流程; 2、基于内容需求,与协作部门沟通相关的功能技术开发细节,并推进开发; 3、根据版本规划和玩家反馈,迭代内容体验,同时进行新内容的设计开发。

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社招3年以上程序&技术类

1、开发新版本feature相关的编辑器 2、配合策划美术等部门,基于新的制作流程系统性地整合、翻新既有工具 3、面向工具组内,建设基建提升工具开发效率

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