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米哈游关卡策划-原神

社招全职1年以上产品策划类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.本科计算机相关背景,有较好编程和技术基础,能够快速实现原型【加分】
2.有一年及以上开放世界类游戏关卡制作经验
3.有丰富的动作游戏、开放世界游戏或3A主机游戏游玩经验
4…
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工作职责


1.负责游戏相关关卡的设计与制作
2.整体规划关卡的体验与流程,并能够与IP、程序、美术沟通跟进,最终各方面达到较高品质
3.梳理关卡与场景美术等工作流,跟进关卡编辑器制作与优化
4.结合核心战斗模式/设计副本关卡玩法/战斗机制
5.设计大世界玩法
6.制作关卡平面图/白盒
7.玩法配置与场景工作跟进
包括英文材料
Unity+
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社招1年以上产品策划类

1、与相关策划共同完成玩法设计,提供可行的实现方案,完成对应的玩法流程与机关制作,确保目标的落地与上线; 2、持续优化生产管线,完善基础资源校验与数值校验,设计与优化相关校验工具与编辑器; 3、持续优化开发框架,完成旧系统结构的整理与迭代方案,为新增业务设计健全的机制与实现。

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社招2年以上产品策划类

1、负责角色的设计与制作,包括基础3C扩展与设计; 2、负责怪物的设计与制作,包括玩法定位、技能、AI、美术表现、生态性等; 3、负责与其他策划部门协调数值、布设、关卡玩法等内容,整理形成制作管线需求并跟进开发; 4、负责梳理制作中,相关合作部门可能产生的机制、功能需求,与程序确定方案逻辑并跟进开发。

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社招3-5年网易游戏(雷火)

1、在高品质的MMO即时战斗游戏中设计具有表现力和创新性的关卡玩法和BOSS战斗。 2、能熟练掌握战斗技能的实现和关卡编辑器的使用,能够独立制作并落地关卡玩法。 3、与数值、系统等策划深入合作,完善关卡配套和投放内容。 4、具有丰富的次时代游戏体验和审美理解,能够和美术良好合作,创造具有视觉冲击力的关卡体验。 5、与程序合作,实现关卡功能需求并加以维护。

更新于 2025-11-28杭州
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社招2年以上产品策划类

1、负责角色的设计与制作,包括基础3C扩展与设计; 2、负责怪物的设计与制作,包括玩法定位、技能、AI、美术表现、生态性等; 3、负责与其他策划部门协调数值、布设、关卡玩法等内容,整理形成制作管线需求并跟进开发; 4、负责梳理制作中,相关合作部门可能产生的机制、功能需求,与程序确定方案逻辑并跟进开发。

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