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米哈游关卡策划-原神

社招全职1年以上产品策划类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.本科计算机相关背景,有较好编程和技术基础,能够快速实现原型【加分】
2.有一年及以上开放世界类游戏关卡制作经验
3.有丰富的动作游戏、开放世界游戏或3A主机游戏游玩经验
4…
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工作职责


1.负责游戏相关关卡的设计与制作
2.整体规划关卡的体验与流程,并能够与IP、程序、美术沟通跟进,最终各方面达到较高品质
3.梳理关卡与场景美术等工作流,跟进关卡编辑器制作与优化
4.结合核心战斗模式/设计副本关卡玩法/战斗机制
5.设计大世界玩法
6.制作关卡平面图/白盒
7.玩法配置与场景工作跟进
包括英文材料
Unity+
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社招1年以上产品策划类

1、与相关策划共同完成玩法设计,提供可行的实现方案,完成对应的玩法流程与机关制作,确保目标的落地与上线; 2、持续优化生产管线,完善基础资源校验与数值校验,设计与优化相关校验工具与编辑器; 3、持续优化开发框架,完成旧系统结构的整理与迭代方案,为新增业务设计健全的机制与实现。

上海
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社招2年以上产品策划类

1、负责角色的设计与制作,包括基础3C扩展与设计; 2、负责怪物的设计与制作,包括玩法定位、技能、AI、美术表现、生态性等; 3、负责与其他策划部门协调数值、布设、关卡玩法等内容,整理形成制作管线需求并跟进开发; 4、负责梳理制作中,相关合作部门可能产生的机制、功能需求,与程序确定方案逻辑并跟进开发。

上海
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社招2年以上产品策划类

1、负责角色的设计与制作,包括基础3C扩展与设计; 2、负责怪物的设计与制作,包括玩法定位、技能、AI、美术表现、生态性等; 3、负责与其他策划部门协调数值、布设、关卡玩法等内容,整理形成制作管线需求并跟进开发; 4、负责梳理制作中,相关合作部门可能产生的机制、功能需求,与程序确定方案逻辑并跟进开发。

上海
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社招3-5年产品策划类

1.负责UGC推荐策略全链路设计,规划UGC关卡在不同业务场景下的分发逻辑 2.搭建UGC生态推荐指标体系,聚焦各类推荐核心指标,通过数据建模优化推荐算法效果 3.分析用户数据,设计分层推荐策略,满足新老玩家、不同层级创作者的个性化需求 4.联动算法、研发团队推进功能落地,定义需求文档、协调排期,落实关卡冷启动、优质内容倾斜等核心场景 5.结合版本更新、节假日活动及创作激励方向,迭代推荐策略,平衡内容多样性与精准度

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