米哈游视频设计(灯光与合成)-崩坏:星穹铁道
社招全职3年以上美术&表现类地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 拥有3年以上的专业灯光渲染和合成经验,有游戏或动画电影项目的工作背景。 2. 精通 Maya、3ds Max、Houdini 等 3D 软件的灯光和渲染模块,对引擎渲染有一定的了解。 3. 精通 Nuke ,熟练使用 Pr 或 Davinci 等至少一款剪辑软件。 4. 具备优秀的艺术感和对动态视觉叙事的理解。 5. 能够独立解决问题,具备出色的团队合作能力。 6. 具有良好的沟通表达能力,逻辑思维能力强;能够不急不燥、沉着冷静应对问题;自我驱动力强,富有工作激情和责任感; 7. 热爱游戏、影视行业,对视觉艺术有执着追求,对自己的工作产出有专业级的要求;能不断学习吸收最新流行设计趋势,并运用到工作中。
工作职责
1. 负责PV中3D动画镜头的灯光设计、渲染以及画面合成,确保视觉效果与PV的整体风格和叙事一致。 2. 根据视频项目需求,参与前期的视觉效果开发与后期的合成制作。 3. 与项目团队紧密合作,持续调整和优化灯光和合成流程,提高效率并确保项目质量和进度。
包括英文材料
相关职位
校招美术&表现类
1. 负责宣发PV中3D动画镜头的灯光设计、渲染以及画面合成,确保视觉效果与PV的整体风格和叙事一致; 2. 根据视频项目需求,参与前期的视觉效果开发与后期的合成制作; 3. 与项目团队紧密合作,持续调整和优化灯光和合成流程,提高效率并确保项目质量和进度。
实习美术&表现类
1. 负责宣发PV中3D动画镜头的灯光设计、渲染以及画面合成,确保视觉效果与PV的整体风格和叙事一致; 2. 根据视频项目需求,参与前期的视觉效果开发与后期的合成制作; 3. 与项目团队紧密合作,持续调整和优化灯光和合成流程,提高效率并确保项目质量和进度。
社招5年以上美术岗位
1:参与前期的CG/PV创意讨论,协助导演设计精彩的特效和符合人物设定的特效设计; 2:基于需求方的设计与需求,将设计转化为可实行落地方案,并且能能够精准的将所需求的效果传递给外部供应商; 3:根据现有的设计与参考,结合分镜和layout动画镜头,针对特效方面进行符合项目风格特效二次创作与特效设计; 4:负责对供应商完成的特效模块进行审核与反馈,包括但不限于特效制作/特效预合成/视频剪辑/后期合成等; 5:与上下游环节共同协作,与动画环节能进行有效的建议与沟通,用于配合特效节奏和特效设计,与灯光合成环节能进行有效的建议与沟通,用于配合特效的合成与环境交互影响。
更新于 2025-07-16