米哈游战斗策划-崩坏:星穹铁道
社招全职3年以上产品策划类地点:上海状态:招聘
任职要求
1、3年以上战斗玩法设计经验,喜欢并熟悉日式回合制/策略类RPG游戏,有丰富的相关游戏经验; 2、有完整游戏项目开发者优先,熟练掌握Unity,包括角色状态机、动作特效等配置方法;3D项目经验者加分; 3、有一定的脚本编程基础,会根据工作需要熟练使用工具; 4、热爱ACG文化,涉猎广泛,能灵活运用玩梗者加分; 5、具有一定的审美水平,对视觉表现敏感,包括战斗表演时间点把控、镜头感等。 加分项 1、长期游玩至少一款卡牌类手游,日系卡牌/回合制游戏加分; 2、对于回合制战斗有经验与设计心得加分; 3、沟通能力强加分。
工作职责
1、负责怪物设计与配置; 2、与美术和文案共同讨论设计怪物的制作方向,提出符合规范与设计要求的需求,并跟进制作; 3、从游戏性角度参与怪物的玩法定位设计,制作与验证玩法原型,迭代至成品。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
脚本+
[英文] Scripting language
https://en.wikipedia.org/wiki/Scripting_language
https://zhuanlan.zhihu.com/p/571097954
一个脚本通常是解释执行而非编译。脚本语言通常都有简单、易学、易用的特性,目的就是希望能让程序员快速完成程序的编写工作。
相关职位
社招3年以上产品策划类
1、负责游戏内系统与玩法的设计,制作与验收; 2、设计系统与玩法体验,撰写策划文档,提出对应资产与功能需求; 3、深度参与Feature开发过程中,战斗,关卡与任务的内容设计; 4、对Feature实现效果进行验收,确保最终效果呈现; 5、根据数据和反馈,持续迭代系统与玩法。
校招产品岗位
1. 设计并实现游戏中的战斗系统,包括角色技能、核心战斗环境、玩法规则等。 2. 负责英雄的战斗属性、技能效果等数值设定,保证英雄之间的平衡性和差异化。 3. 与程序、美术等部门紧密合作,制作战斗功能。 4. 持续体验游戏,收集玩家反馈,不断优化战斗体验。
更新于 2025-09-09