米哈游渲染开发-绝区零
社招全职5年以上程序&技术类地点:上海状态:招聘
任职要求
1.5年以上引擎开发、TA经验,有引擎优化经验更佳; 2.熟悉unity渲染开发,有Unity开源引擎开发经验更佳; 3.熟悉3…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
1.主动熟悉并实现项目的引擎开发需求; 2.将公司引擎组的技术根据项目需求移植到项目中; 3.将前沿的渲染效果在Unity引擎中实现并进行优化; 4.快速响应项目的美术渲染、自动化工具等需求,并提供可以落地的方案。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
相关职位
社招2年以上程序&技术类
硬核图形开发,从基本原理出发,re-think/re-write,实现超写实超高帧数的画面表现 图形相关的开发,包括不限于: - 图形feature实现 - 性能优化 - 协同美术&TA,优化资源 - 图形相关的问题处理,崩溃以及GPUHung等问题处理
上海
社招3年以上程序&技术类
1.修复UE在使用时碰到的渲染相关的crash; 2.优化渲染部分的GPU/CPU开销,内存,多线程调度等; 3.根据需求定制pc/mobile渲染管线的feature,提升渲染品质; 4.调研各种3a游戏使用的渲染方案并落地; 5.或者深入了解gi方案,开发魔改落地一套用于手机的全局光照方案。
上海
社招程序&技术类
1.与技术美术(TA)和美术团队紧密合作,结合游戏风格、画面表现需求,开发渲染相关功能; 2.紧跟图形技术发展趋势,研究并开发业界领先的图形技术方案; 3.完成复杂场景下的图形、GPU相关性能分析优化; 4.面向主流 PC 及主机平台的特性,做深度定制化图形功能开发; 5.充分理解并最大限度地发挥不同平台的硬件特性,优化渲染功能性能。
上海