米哈游Max绑定师-原神
社招全职美术&表现类地点:上海状态:招聘
任职要求
1.至少精通 3D MAX、MAYA 、Blender 、Motion Builder 等任意一款DCC软件,能不依赖工具手动绑定,有能力解决特殊绑定需求; 2.熟练掌握 Maxscript、Mel、Python 或其他任意一种开发语言,有绑定相关工具开发经验; 3.对3D数学基础有一定的了解; 4.了解Unity引擎动画相关技术流程; 5.有成熟的3D游戏…
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工作职责
1.设计制作角色、生物、机械等骨骼结构、控制器与蒙皮,满足项目中动画师的制作需求; 2.配合原画、模型在前期提供绑定方案规避风险; 3.维护及配置引擎中绑定相关资产; 4.梳理绑定制作规范,整理或编写绑定工具需求,提高绑定工作效率,优化制作流程; 5.检查绑定的效果及最终品质,指导相关同学解决绑定中遇到的问题。
包括英文材料
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
Framer Motion+
https://motion.dev/docs/quick-start
Motion is an animation library that's easy to start and fun to master.
https://www.youtube.com/watch?v=znbCa4Rr054
Framer Motion is not only the simplest way to get up and running with animations in React JS, but also one of the most powerful.
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社招3年以上创意大类
职位概述: 我们正在寻找一位经验丰富的3D角色设计师加入心动小镇项目组游戏开发团队。作为心动小镇项目的关键成员,3D角色设计师将负责角色资产的全流程设计与制作,确保其在游戏环境中的卓越表现,并持续优化以提升玩家体验。 1、对外包团队进行日常的品质监督,确保制作规范的完善性,并不断提升生产效率; 2、负责心动小镇项目中角色资产的全流程制作; 3、跟踪并评估角色在游戏中的最终效果,提出创新的改善建议并实施修改; 4、与项目团队紧密沟通,快速捕捉并确定量产方案,针对无规范情况,主动探索并确立设计边界,以保障生产流程的顺畅进行。
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更新于 2025-04-24杭州

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1、完成项目中如:人型、四足、表情、服饰、道具、生物和机械类等绑定工作; 2、根据不同类别的绑定,能总结出不同的绑定方案,并编写、整理和更新相关的绑定规范文档,从效率和质量上提升绑定制作流程; 3、根据上下游的需求来分析和优化当前的绑定方案。
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