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米哈游Unity游戏客户端开发(系统)-崩坏:星穹铁道

社招全职3年以上程序&技术类地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 精通C#  Lua, 熟悉C++,扎实的数据结构及算法基础
2. 良好的工程设计能力,熟练使用设计模式,熟悉常用的系统架构如:MVC
3. 良好的沟通…
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工作职责


1. 负责客户端系统功能、活动、玩法框架的设计及优化
2. 与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好
3. 处理项目的多平台运行,包括PC iOS Android PlayStation
4. 处理项目的全球化需求
5. 支撑内容的制作过程 在工具 流程方面持续迭代,保证Workflow 简单 健壮 易用
6. 了解现有的Code Framework,并持续整理和改进,优化性能
包括英文材料
C#+
Lua+
C+++
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社招程序&技术类

1. 设计和实现GamePlay相关的玩法机制; 2. 维护GameCore在 C/S的正确性和一致性; 3. 与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好; 4. 支撑内容的制作过程,在工具流程方面持续迭代,保证Workflow 简单、健壮、易用; 5. 了解现有的Code Framework,并持续整理和改进,优化性能。

上海
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社招5年以上程序&技术类

1、优化客户端性能,如针对CPU、内存、功耗、IO等方面; 2、针对游戏的性能瓶颈,给出可以量化的分析和解决方案; 3、开发、迭代性能相关流程和工具,完善、扩展性能分析工具集和性能目标,以搭建完备的性能监控流程; 4、与上下游如策划美术合作,提供专业的技术建议和解决方案,并能实际推进落地; 5、探索前沿的游戏算法和架构,并能结合项目实际情况思考并能应用到工作中; 6、全球化的开发思维,多平台的开发思维。

上海
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社招程序&技术类

1. 设计和实现工具来支撑游戏内容的不同模块,如战斗、关卡、剧情演出、DCC插件等; 2. 提升内容的制作阶段、验收阶段、发布阶段的效率和质量; 3. 维护和提升现有工具的稳定性、易用性、性能; 4. 辨别对应内容制作管线中 存在的效率和质量问题,寻找和提供改进方案;

上海
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社招IEG技术

1.参与Unity引擎开发工作,专注于高性能渲染技术和性能优化; 2.开发和维护多线程渲染管线,提高游戏性能和视觉质量; 3.设计和实现图形API(GLES、Metal、Vulkan),利用最新的GPU技术; 4.优化CPU和GPU性能,确保在各种移动设备上流畅的游戏体验; 5.维护和改进项目代码库,确保高质量和高效率的标准; 6.保持对游戏开发和渲染技术的最新进展的了解。

更新于 2025-04-03成都