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米哈游Unity游戏客户端开发(系统)-崩坏:星穹铁道

社招全职3年以上程序&技术类地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 精通C#  Lua, 熟悉C++,扎实的数据结构算法基础
2. 良好的工程设计能力,熟练使用设计模式,熟悉常用的系统架构如:MVC
3. 良好的沟通协作能力,自驱动的学习能力和分析解决问题能力,责任心强
4. 三年以上游戏客户端开发工作,有完整的上线产品经验加分
5. 资深ACG爱好者加分 资深玩家加分

工作职责


1. 负责客户端系统功能、活动、玩法框架的设计及优化
2. 与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好
3. 处理项目的多平台运行,包括PC iOS Android PlayStation
4. 处理项目的全球化需求
5. 支撑内容的制作过程 在工具 流程方面持续迭代,保证Workflow 简单 健壮 易用
6. 了解现有的Code Framework,并持续整理和改进,优化性能
包括英文材料
C#+
Lua+
C+++
数据结构+
算法+
设计模式+
客户端开发+
相关职位

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社招程序&技术类

1. 设计和实现GamePlay相关的玩法机制; 2. 维护GameCore在 C/S的正确性和一致性; 3. 与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好; 4. 支撑内容的制作过程,在工具流程方面持续迭代,保证Workflow 简单、健壮、易用; 5. 了解现有的Code Framework,并持续整理和改进,优化性能。

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社招5年以上程序&技术类

1、优化客户端性能,如针对CPU、内存、功耗、IO等方面; 2、针对游戏的性能瓶颈,给出可以量化的分析和解决方案; 3、开发、迭代性能相关流程和工具,完善、扩展性能分析工具集和性能目标,以搭建完备的性能监控流程; 4、与上下游如策划美术合作,提供专业的技术建议和解决方案,并能实际推进落地; 5、探索前沿的游戏算法和架构,并能结合项目实际情况思考并能应用到工作中; 6、全球化的开发思维,多平台的开发思维。

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社招程序&技术类

1. 设计和实现工具来支撑游戏内容的不同模块,如战斗、关卡、剧情演出、DCC插件等; 2. 提升内容的制作阶段、验收阶段、发布阶段的效率和质量; 3. 维护和提升现有工具的稳定性、易用性、性能; 4. 辨别对应内容制作管线中 存在的效率和质量问题,寻找和提供改进方案;

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社招1-3年程序&技术类

1.和团队一起开发,实现每个版本的游戏内容,包括但不限于系统/活动/关卡/场景/特效等玩法功能; 2.持续维护,优化,必要时重构已有的系统/关卡/场景/特效等相关功能和框架,提高性能和稳定性; 3.研究各种游戏算法和架构; 4.与部门相关的上下游,如策划,美术等密切合作,提供专业的技术建议和解决方案; 5.参与或引导团队成员团结高效推进项目进度; 6.可以负责整块的功能或是独立的方向,构想,规划,推进以及维护该方向的工作; 7.全球化的开发思维,多平台的开发思维; 8.工作的产出可以给玩家更好的游戏体验;