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米哈游Unity游戏客户端开发(性能优化)-崩坏:星穹铁道

社招全职5年以上程序&技术类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、优秀的计算机基础,优秀的数据结构算法能力,熟悉计算机组成原理;
2、良好的沟通协作能力,自驱动的学习能力和分析解决问题能力,责任心强;
3、至少熟悉一个OS系统原生应用的开发(Windows iOS Android PlayStation);
4、5年以上游戏开发经历;
5、1年以上C/C++开发经历;
6、良好的英语阅读能力;
7、热爱游戏,有多年游戏经验;
8、对行业新知识保持热情,学习能力强。

加分项
1、熟悉渲染性能与功耗优化加分;
2、有商业或自研引擎源码开发经验加分;
3、有渲染管线开发经验加分
4、设计和开发过多线程框架,ECS框架加分;
5、有跨平台开发经验加分;
6、对硬件、微架构熟悉加分。

工作职责


1、优化客户端性能,如针对CPU、内存、功耗、IO等方面;
2、针对游戏的性能瓶颈,给出可以量化的分析和解决方案;
3、开发、迭代性能相关流程和工具,完善、扩展性能分析工具集和性能目标,以搭建完备的性能监控流程;
4、与上下游如策划美术合作,提供专业的技术建议和解决方案,并能实际推进落地;
5、探索前沿的游戏算法和架构,并能结合项目实际情况思考并能应用到工作中;
6、全球化的开发思维,多平台的开发思维。
包括英文材料
数据结构+
算法+
Windows+
iOS+
Android+
C+
C+++
多线程+
相关职位

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社招3年以上程序&技术类

1. 负责客户端系统功能、活动、玩法框架的设计及优化 2. 与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好 3. 处理项目的多平台运行,包括PC iOS Android PlayStation 4. 处理项目的全球化需求 5. 支撑内容的制作过程 在工具 流程方面持续迭代,保证Workflow 简单 健壮 易用 6. 了解现有的Code Framework,并持续整理和改进,优化性能

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社招程序&技术类

1. 设计和实现GamePlay相关的玩法机制; 2. 维护GameCore在 C/S的正确性和一致性; 3. 与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好; 4. 支撑内容的制作过程,在工具流程方面持续迭代,保证Workflow 简单、健壮、易用; 5. 了解现有的Code Framework,并持续整理和改进,优化性能。

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社招3年以上产品策划类

1、完成有关策划、程序、地编、技术美术等研发管线流程梳理、跟进和对接; 2、能独立担当和判断较复杂的工程级问题,完成策划工具链设计、优化和维护; 3、参与性能优化相关工作。

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社招2年以上程序&技术类

1、优化客户端性能,如针对CPU、内存、功耗、IO等方面; 2、针对游戏的性能瓶颈,给出可以量化的分析和解决方案; 3、开发、迭代性能相关流程和工具,完善、扩展性能分析工具集和性能目标,以搭建完备的性能监控流程; 4、与上下游如策划美术合作,提供专业的技术建议和解决方案,并能实际推进落地;