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米哈游Unity游戏客户端开发(系统)-原神

社招全职1-3年程序&技术类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.计算机科学或相关学科的本科及以上学历;
2.1-3年游戏从业经历,或者同等时间的业余或独立游戏开发经历;
3.1年以上Unity的开发经验、C#使用经验和系统开发经验;
4.至少熟悉一款3D游戏引擎;
5.良好的工程设计能力与规范的编程风格,能熟练使用各种设计模式;
6.良好的沟通协作能力,自驱动的学习能力和分析解决问题能力,责任心强;

加分项
1.有跨平台开发经验;
2.1年以上商业或自研引擎源码开发经验;
3.设计并开发过多线程框架,ECS等架构;
4.1年以上服务器开发经验;
5.良好的英语阅读能力;
6.热爱游戏,多年游戏经验(主机,PC,手机);"

工作职责


1.和团队一起开发,实现每个版本的游戏内容,包括但不限于系统/活动/关卡/场景/特效等玩法功能;
2.持续维护,优化,必要时重构已有的系统/关卡/场景/特效等相关功能和框架,提高性能和稳定性;
3.研究各种游戏算法和架构;
4.与部门相关的上下游,如策划,美术等密切合作,提供专业的技术建议和解决方案;
5.参与或引导团队成员团结高效推进项目进度;
6.可以负责整块的功能或是独立的方向,构想,规划,推进以及维护该方向的工作;
7.全球化的开发思维,多平台的开发思维;
8.工作的产出可以给玩家更好的游戏体验;
包括英文材料
学历+
Unity+
C#+
设计模式+
多线程+
相关职位

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社招3年以上程序&技术类

1.和团队一起开发,实现每个版本游戏内的联机战斗、3C等相关模块玩法功能; 2.持续维护、优化或重构游戏内现有联机战斗、3C相关的功能和框架,提高性能和稳定性; 3.研究各种游戏算法和架构; 4.与部门相关的上下游,如策划、美术等密切合作,提供专业的技术建议和解决方案; 5.参与或引导团队成员团结高效推进项目进度; 6.可以负责整块的功能或是独立的方向,构想、规划、推进以及维护该方向的工作; 7.全球化的开发思维,多平台的开发思维; 8.工作的产出可以给玩家更好的游戏体验;

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社招3年以上程序&技术类

1.分析游戏存在的性能瓶颈,如针对CPU/内存/功耗/IO等方面; 2.优化游戏的性能瓶颈,给出可以量化的分析和解决方案; 3.开发、维护性能工具,完善、拓展性能分析工具链,搭建完备的检测平台; 4.研究各种游戏算法和架构; 5.与部门相关的上下游,如策划,美术等密切合作,提供专业的技术建议和解决方案; 6.参与或引导团队成员团结高效推进项目进度; 7.可以负责整块的功能或是独立的方向,构想,规划,推进以及维护该方向的工作; 8.全球化的开发思维,多平台的开发思维; 9.工作的产出可以给玩家更好的游戏体验;

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社招3年以上技术岗位

1、负责将现有Unity游戏项目高效迁移至小游戏平台 2、优化小游戏版本性能,确保流畅运行及跨平台兼容性 3、参与技术方案设计,解决原生平台与小游戏平台差异导致的功能适配问题(如物理引擎、动画系统等) 4、持续优化包体大小、加载速度、内存占用及用户体验 5、重构或改写部分核心逻辑代码,保障与原项目功能一致性 6、开发小游戏专用SDK接入模块,包含社交分享、广告变现、支付系统等平台功能 7、配合完成小游戏平台审核、发布及后续版本迭代维护

更新于 2025-04-29
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社招3年以上程序&技术类

1. 负责客户端系统功能、活动、玩法框架的设计及优化 2. 与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好 3. 处理项目的多平台运行,包括PC iOS Android PlayStation 4. 处理项目的全球化需求 5. 支撑内容的制作过程 在工具 流程方面持续迭代,保证Workflow 简单 健壮 易用 6. 了解现有的Code Framework,并持续整理和改进,优化性能