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米哈游3D特效-崩坏:星穹铁道

社招全职3年以上美术&表现类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.熟悉掌握Photoshop、3D MAX、Unity等软件。具备扎实的美术功底,优秀的审美能力,清晰的逻辑思维,对特效设计具有丰富的想象力和创造力;
2.对渲染有一定了解,懂得shader的制作方式,能够单独制作常用shader,对特效性能有一定理解;
3.三年以上相关工作经验,有大型3D项目开发经验…
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工作职责


1.负责根据项目整体风格和特效设计,输出高品质的特效内容;
2.负责特效表现的迭代优化工作;
3.负责游戏内特效制作及最终游戏效果的表现;
4.在工作过程中具备较强的上下游同步意识,保证制作内容与进度的信息一致;
5.能够与TA团队同学进行良好的沟通,清晰的表达自己所要的效果,保证输出的内容符合美术设计;
6.负责推进功能或者工具落地,并且对其进行梳理及推广。
包括英文材料
Unity+
Shader+
相关职位

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社招美术&表现类

1.依据项目的美术风格,精心制作高质量的CG特效与游戏特效。 ‌ 2.主要负责Cutscene、PV、角色以及怪物相关的特效制作工作。 ‌ 3.能够按照项目规范,开发内部流程软件,将通用性较高的效果封装为HDA,并输出制作标准与规范文档。 ‌ 4.能够与开发人员密切配合,共同提升游戏中的特效表现,根据各平台性能和内存等技术限制,优化特效资产。 ‌ 5.能够与TA和程序团队进行良好沟通,清晰阐述需求。跟进工具、特效相关脚本及材质的改进与落地工作,参与制定特效制作规范和性能标准。

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社招5年以上美术&表现类

1.负责根据项目整体风格和特效设计,输出高品质的特效内容; 2.负责特效表现的迭代优化工作; 3.负责游戏内特效制作及最终游戏效果的表现; 4.在工作过程中具备较强的上下游同步意识,保证制作内容与进度的信息一致; 5.能够与TA团队同学进行良好的沟通,清晰的表达自己所要的效果,保证输出的内容符合美术设计; 6.负责推进功能或者工具落地,并且对其进行梳理及推广。

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社招美术&表现类

1. 根据项目需求、导演意见,制作二维动画及PV项目的后期摄影合成; 2. 根据分镜意图,对已有的镜头素材进行合成效果测试,并参与制定效果标准; 3. 参与动画及PV项目前期氛围制作。

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社招美术&表现类

1、根据项目需求、导演意见,制作二维动画及PV项目的后期摄影合成; 2、根据分镜意图,对已有的镜头素材进行合成效果测试,并参与制定效果标准; 3、参与动画及PV项目前期氛围制作。

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