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米哈游3D特效(Houdini)-崩坏:星穹铁道

社招全职美术&表现类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.精通Houdini、Maya、Nuke等软件,并熟练掌握Arnold、Karma等主流渲染器的运用。
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2.熟练运用至少两种编程语言,如VEX、PythonC++等。
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3.具备广泛的CG技术知识,着重于高效制作与优化。
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4.拥有快速学习新技术的能力,能够适应各类美术风格的特效制作。
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5.具备良好的沟通能力与问题解决能力。
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6.曾参与高复杂度、高表现力的项目,全程深度参与至少一款项目的制作,拥有大型影视项目或游戏开发项目经验者优先。
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7.能够运用Python或VEX对HDA进行优化,以显著提升工作效率。
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8.具备卡通渲染风格项目的实战经验。
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9.拥有在影视或游戏项目中运用UE4Unity3D的实践经验。

工作职责


1.依据项目的美术风格,精心制作高质量的CG特效与游戏特效。
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2.主要负责Cutscene、PV、角色以及怪物相关的特效制作工作。
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3.能够按照项目规范,开发内部流程软件,将通用性较高的效果封装为HDA,并输出制作标准与规范文档。
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4.能够与开发人员密切配合,共同提升游戏中的特效表现,根据各平台性能和内存等技术限制,优化特效资产。
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5.能够与TA和程序团队进行良好沟通,清晰阐述需求。跟进工具、特效相关脚本及材质的改进与落地工作,参与制定特效制作规范和性能标准。
包括英文材料
Karma+
Python+
C+++
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更新于 2025-08-25
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社招3年以上美术&表现类

1.根据项目的美术风格,制作高品质的游戏特效; 2.主要负责Cutscene/角色/怪物特效制作; 3.能够配合开发同学一起提升游戏中的特效表现; 4.高效地完成特效的设计及制作,输出设计标准、标杆和规范; 5.跟进最终完成的特效和最终在游戏中的表现。