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米哈游3D特效(Houdini)-崩坏:星穹铁道

社招全职美术&表现类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.精通Houdini、Maya、Nuke等软件,并熟练掌握Arnold、Karma等主流渲染器的运用。
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2.熟练运用至少两种编程语言,如VEX、Python、C++等。
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3.具备广泛的CG技术知识,着重于高效制作与优化。
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4.拥有快速学习新技术的能力,能够适应各类美术风格的特效制作。
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5.具备良好的沟通…
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工作职责


1.依据项目的美术风格,精心制作高质量的CG特效与游戏特效。
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2.主要负责Cutscene、PV、角色以及怪物相关的特效制作工作。
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3.能够按照项目规范,开发内部流程软件,将通用性较高的效果封装为HDA,并输出制作标准与规范文档。
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4.能够与开发人员密切配合,共同提升游戏中的特效表现,根据各平台性能和内存等技术限制,优化特效资产。
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5.能够与TA和程序团队进行良好沟通,清晰阐述需求。跟进工具、特效相关脚本及材质的改进与落地工作,参与制定特效制作规范和性能标准。
包括英文材料
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社招美术&表现类

1.依据项目的美术风格,精心制作高质量的CG特效与游戏特效; 2.主要负责Cutscene、PV、角色以及怪物相关的特效制作工作; 3.能够与开发人员密切配合,共同提升游戏中的特效表现,根据各平台性能和内存等技术限制,优化特效资产; 4.能够与TA和程序团队进行良好沟通,清晰阐述需求。跟进工具、特效相关脚本及材质的改进与落地工作,参与制定特效制作规范和性能标准。

上海
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社招3年以上D6961

1、负责设计制作游戏内角色、技能场景和界面所需特效和动画;能够独立进行出色效果的过场动画特效资源创作与制作; 2、需要保持与策划、设计、技术等相关部门保持密切的合作与沟通,准确实现项目开发需求; 3、与技术配合推进新效果的开发,配合程序控制好性能和资源量,对特效资源做出合理优化。

更新于 2024-06-19杭州
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社招3-5年D10361

1、负责设计制作游戏内角色、技能场景和界面所需特效和动画;能够独立进行出色效果的过场动画特效资源创作与制作; 2、需要保持与策划、设计、技术等相关部门保持密切的合作与沟通,准确实现项目开发需求; 3、与技术配合推进新效果的开发,配合程序控制好性能和资源量,对特效资源做出合理优化。

更新于 2025-08-28杭州
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社招5年以上

1. 负责游戏内的角色/怪物技能、Cutscene、物件等多个模块的特效标杆制作并且跟进供应商产出; 2. 根据玩法、剧情等要求,需要兼顾功能性、逻辑性和美术表现,美术设计具备一定的创新性; 3. 对所在模块的特效相关工作内容,根据该模块的要求进行规范化处理,包括但不仅限于各类文件命名路径配置的正确性、性能优化、维护等; 4. 根据项目工作计划按时完成任务并跟进最终表现效果;

更新于 2025-11-05广州