米哈游资深3D特效-崩坏:星穹铁道
社招全职5年以上美术&表现类地点:上海状态:招聘
任职要求
1.熟悉掌握Photoshop、3D MAX、Unity等软件。具备扎实的美术功底,优秀的审美能力,清晰的逻辑思维,对特效设计具有丰富的想象力和创造力; 2.对渲染有一定了解,懂得shader的制作方式,能够单独制作常用shader,对特效性能有一定理解; 3.5年以上相关工作经验,有大型3D项目开发经验优先; 4.具备良好的沟通能力、团队协作能力,工作积极主动有责任心,抗压能力良好; 5.对特效美术富有热情,能够积极主动地学习特效相关的专业技术和美术知识; 6.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
工作职责
1.负责根据项目整体风格和特效设计,输出高品质的特效内容; 2.负责特效表现的迭代优化工作; 3.负责游戏内特效制作及最终游戏效果的表现; 4.在工作过程中具备较强的上下游同步意识,保证制作内容与进度的信息一致; 5.能够与TA团队同学进行良好的沟通,清晰的表达自己所要的效果,保证输出的内容符合美术设计; 6.负责推进功能或者工具落地,并且对其进行梳理及推广。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Shader+
https://clauswilke.com/art/post/shaders
To the uninitiated, shader programming can appear like magic.
https://learnopengl.com/Getting-started/Shaders
A great resource to learn modern OpenGL aimed at beginners.
[英文] Shader Learning
https://shader-learning.com/
Shader Learning is a platform that helps you learn and enhance your shading skills by solving interactive problems.
https://www.youtube.com/watch?v=3mfvZ-mdtZQ
Shaders are an incredibly useful programming tool to have under your belt, especially for creative coding and generative art.
相关职位
社招5年以上网易游戏(互娱)
1、配合负责人输出特效设计模版和规范; 2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 3、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
更新于 2025-06-16
社招5年以上腾讯游戏设计
1.负责游戏中角色、场景、技能等特效的设计和制作; 2.负责开发项目所需特殊母材质并跟进性能优化,整理相关使用文档; 3.跟进开发所需功能,确保版本落地效果; 4.跟进开发特效相关工具,完善功能并提升工具使用效率; 5.熟悉项目制作规范和流程,并且需要阶段性地协助团队进行优化迭代。
更新于 2025-06-18
社招游戏类
1、全新IP次世代国风开放世界产品的预研,一起经历从0到1,从1到10,从10到100的创造之旅。负责和参与国风开放世界游戏的特效设计工作,包括战斗特效、角色特效、场景特效、过场特效等; 2、根据游戏目标和需求,在引擎中设计并实现高质量,创新性的视觉特效表现。 3、梳理特效设计和制作规范与方向,推进开发特效相关工具,梳理特效管线生产流程,指导、验收产出等。 4、和策划、程序等岗位顺畅沟通,建立高标准的产品特效表现制作规格,平衡特效设计、游戏需求、整体视觉风格和性能限制。动效结合,实现游戏超预期的特效视觉冲击力。
更新于 2025-05-15