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米哈游CG动画(影视风格化)-UE5城市开放世界

社招全职3年以上美术&表现类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.美术相关科班毕业,掌握MAYA动画模块,掌握动画理论基础,了解运动规律,熟悉生物解剖,影视基本原理等知识;
2.擅长人物性格塑造和刻画,对动作质量有极致的追求,良好的专业学习习惯;
3.擅长表情动画制作;对情绪表达,口型动画制作有一定经验积累;
4.热爱影视行业,对表演,节奏,镜头相关知识有长期的学习积累;
5.良好的沟通能力和协作能力,主动推动工作开展并及时跟进;
6.三年以上影视动画相关工作经验,熟悉影视动画制作或游戏过场制作流程;
7.热爱游戏及二次元文化,拥有3A游戏项目经历,影视项目经历,2D动画或分镜经验者,动捕指导经验者优先;
8.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。

工作职责


1.配合分镜制作3D Layout,完成动作,节奏,特效白盒;
2.按Layout完成过场动画资源制作,把握项目动画风格,达到影视级别质量品质;
3.负责过场镜头中表情动画制作,达到影视级别质量品质;
4.负责和绑定部门合作,推进身体,表情绑定资产的正确表现;
5.制定动捕计划,指导演员排练,演出,确保动作捕捉质量和风格。
包括英文材料
相关职位

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社招5年以上

1. 负责项目中动画项目的视效美术的设计及制作,协助制定特效设计标准、标杆; 2. 配合程序、TA优化调整特效资源,预估可能会遇到的困难并提供解决方案,对项目的艺术及技术方面做到质量监控并确保顺利完成; 3. 梳理特效工艺流程,制定并迭代设计风格和制作规范文档; 4. 监督外包资源品质,反馈修改意见,把控外包资源顺利完成; 5. 与游戏特效部门以及视频组其他同事紧密配合,完成作品。

更新于 2025-09-18
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社招5年以上

1. 负责项目中动画项目的视效美术的设计及制作,协助制定特效设计标准、标杆; 2. 配合程序、TA优化调整特效资源,预估可能会遇到的困难并提供解决方案,对项目的艺术及技术方面做到质量监控并确保顺利完成; 3. 梳理特效工艺流程,制定并迭代设计风格和制作规范文档; 4. 监督外包资源品质,反馈修改意见,把控外包资源顺利完成; 5. 与游戏特效部门以及视频组其他同事紧密配合,完成作品。

更新于 2025-09-17
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社招3年以上

负责游戏宣发PV、角色PV等动画项目的全流程制片管理,包括制定制作排期、预算分配及资源协调,配合动画导演完成创意方案落地,确保项目高效推进与最终验收; 管理动画制作资产(包括Live2D、3D动画、二维动画等),对接导演及内外团队反馈,优化制作管线流程,主动识别并解决项目风险; 统筹内外部协作,协调美术、技术、外包供应商等多方资源,保障项目在周期与预算内高质量交付; 拓展并维护优质CG制作供应商资源,根据项目风格需求筛选适配团队,推动长期合作生态建设; 优化团队协作效率,推动流程标准化与工具提效;

更新于 2025-09-23
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社招5年以上IEG设计

1.负责动画项目的视效工作,制定CG特效方面的制作标准和实施方案,协助开发新技术改善工作流程; 2.设定画面合成效果,预估可能会遇到的困难并提供解决方案,对项目的艺术及技术方面做到质量监控并确保顺利完成; 3.负责与外部团队对接,代表官方对影视动画制作进行沟通和反馈,能够整体把控项目制作过程,及时解决各类制作问题; 4.与王者荣耀美术视频团队其他同事及合作部门紧密配合,共同完成动画的创作作品。

更新于 2025-06-04