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米哈游角色原画-崩坏:星穹铁道

社招全职美术&表现类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.学历经验不限,但希望在专业能力上有进取意识,愿意学习和理解3D游戏庞杂的制作流程与限制规范;
2.熟悉掌握PS、SAI、CSP等基本软件的操作,对分层命名格式等有一定的规范意识;
3.具备较强的学习能力和主动性,工作过程中有不明确内容时能够主动寻求解惑;具备流程意识,愿意审视工作效率配合工作流程磨合出适合自己的工作方式;责任心强,会时常校验产出内容与产品质量。有团队合作意识和良好的沟通能力,能够将美术的感性认识转化成通俗易懂的说法;
4.热爱游戏及其相关创作,有较为丰富的游戏经验;对展现角色魅力有着巨大热情,对展现魅力的方式也有丰富的见解;关注行业动向,有一定的市场嗅觉,对他人的作品也能表达出清晰的感受与解读思路;
5.具有良好的绘图基础与符合当代的审美;擅长干净凝练的日系绘画风格,做到线条流畅、边缘清晰、色彩搭配丰富且不脏乱,刻画准确到位不拖泥带水;设计思路清晰流畅,对立体结构足够敏感,对平面图形也有一定的审美能力,产出的成品需要清晰明确地交代结构细节,拒绝模棱两可;
6.具有非常丰富的知识积累与文化了解,能够在设计过程中灵活取用;
7.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。

工作职责


1.负责崩坏星穹铁道项目原画设定表现,能够参与输出高品质的符合二次元手游风格的原画设定;
2.能够比较独立自主地进行角色或武器的详细设计等,并能给予后续制作环节一定的方向指导;
3.能够从满足项目风格和用户需求的角度出发,结合实际因素来产出和调整设计。
包括英文材料
学历+
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社招3年以上美术&表现类

1.根据原画设计,高品质的完成角色或怪物的模型与贴图制作; 2.与游戏开发环境下的各管线有良好的沟通与协作,并根据计划完成工作; 3.解决修复美术QA及功能QA所反馈的问题与Bug; 4.对新技术的学习与应用,及美术素养和审美的积累与提升。

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社招美术&表现类

1.负责崩坏IP预研项目原画设定表现,能够参与输出高品质的符合二次元手游风格的原画设定; 2.能够比较独立自主地进行角色或精灵伙伴的详细设计等,并能给予后续制作环节一定的方向指导; 3.能够从满足项目风格和用户需求的角度出发,结合实际因素来产出和调整设计。

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社招美术&表现类

1.负责崩坏IP预研项目原画设定表现,能够参与输出高品质的符合二次元手游风格的原画设定; 2.能够比较独立自主地进行精灵的详细设计等,并能给予后续制作环节一定的方向指导; 3.能够从满足项目风格和用户需求的角度出发,结合实际因素来产出和调整设计。

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社招2年以上美术&表现类

1.根据原画完成角色、精灵、NPC、道具等模型和贴图制作; 2.与原画、绑定、特效紧密协作沟通,推进任务能够按时顺利完成; 3.跟进美术资源在游戏内的最终表现,并结合场景、环境、灯光等因素进行进一步的调整优化; 4.解决修复美术QA及功能QA所反馈的问题与Bug; 5.对新技术的学习与应用,及美术素养和审美的积累与提升。