米哈游角色原画-崩坏:星穹铁道
任职要求
1.学历经验不限,但希望在专业能力上有进取意识,愿意学习和理解3D游戏庞杂的制作流程与限制规范;
2.熟悉掌握PS、SAI、CSP等基本软件的操作,对分层命名格式等有一定的规范意识;
3.具备较强的学习能力和主动性,工作过程中有不明确内容时能够主动寻求解惑;具备流程意识,愿意审视工作效率配合工作流程磨合出适合自己的工作方式;责任心强,会时常校验产出内容与产品质量。有团队合作意识和良好的沟通能力,能够将美术的感性认识转化成通俗易懂的说法;
4.热爱游戏及其相关创作,有较为丰富的游戏经验;对展现角色魅力有着巨大热情,对展现魅力的方式也有丰富的见解;关…工作职责
1.负责崩坏星穹铁道项目原画设定表现,能够参与输出高品质的符合二次元手游风格的原画设定; 2.能够比较独立自主地进行角色或武器的详细设计等,并能给予后续制作环节一定的方向指导; 3.能够从满足项目风格和用户需求的角度出发,结合实际因素来产出和调整设计。
1.根据原画设计,高品质的完成角色或怪物的模型与贴图制作; 2.与游戏开发环境下的各管线有良好的沟通与协作,并根据计划完成工作; 3.解决修复美术QA及功能QA所反馈的问题与Bug; 4.对新技术的学习与应用,及美术素养和审美的积累与提升。
-角色和剧本模型训练:优化角色和剧本类大模型的行为策略、长期记忆管理和多模态交互能力,突破角色行为一致性、情感表达合理性等技术瓶颈 -前沿探索:研究人格化模型在情感计算、社会常识推理等方向的突破,定义 AI 角色从「功能执行」到「人格化陪伴」的技术范式 -极致性能优化:大规模模型的分布式训练优化,提升角色类模型的推理效率与资源利用率,指令微调、偏好对齐、数据增强等技术的场景化创新 -规模增长:通过传统搜索、信息流等途径结合用户分析进行产品用户规模增长
1、承担MaxCompute管控系统架构师角色,负责产品技术架构演进方向 2、面向全球不同客户设计合理的产品方案,梳理存储、计算、售卖、控制台、运维体系架构,确定技术方案选型 3、承担MaxCompute管控系统设计、研发、测试、发布与运维 4、与MaxCompute各研发团队+SRE中台团队+阿里云售卖平台配合,共同推进技术项目按要求落地
团队与角色介绍: 我们是国际数字商业集团(AIDC)智能引擎事业群下属的广告引擎团队,致力于构建下一代智能广告技术平台。本岗位将深度参与广告引擎核心系统研发,聚焦在线服务架构优化、算法工程化落地、高并发系统性能调优及稳定性保障体系建设,通过技术创新驱动广告业务增长。 岗位职责: 1. 智能广告引擎架构设计 ○ 主导AIDC广告引擎核心模块的技术架构设计与开发,构建高可用、低延迟的在线服务系统 ○ 推进算法工程化落地,设计与实现特征工程、模型训练、在线推理全链路优化方案 2. 大数据处理平台研发 ○ 开发支持千亿级数据处理的分布式计算框架,优化离线批处理与实时流式计算任务效率 ○ 构建高性能特征存储与计算系统,支持毫秒级实时特征抽取与复杂特征交叉计算 3. 系统工程优化 ○ 主导广告检索/排序/机制模块的性能调优,实现QPS与系统资源利用率的持续提升 ○ 设计多级容灾方案,建立全链路监控体系,保障99.99%+的系统可用性