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米哈游Unity游戏客户端开发(gameplay)-星布谷地

社招全职5年以上程序&技术类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.计算机科学或相关学科的本科及以上学历;
2.五年以上游戏从业经历;1年以上Unity和C#的使用经验;
3.至少熟悉一款3D游戏引擎;
4.对3C、技能等玩法核心模块有实际制作经验和系统性思考;
5.对玩法相关模块的多人联机同步方案有实际制作经验和系统性思考;
6…
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工作职责


1.和团队一起开发,实现每个版本游戏内的3C、联机玩法等相关模块玩法功能;
2.持续维护、优化或重构游戏内现有3C、联机玩法相关的功能和框架,提高表现、性能和稳定性;
3.研究各种移动及移动同步相关算法,优化移动相关的同步表现、性能和流量;
4.与部门相关的上下游,如策划、美术等密切合作,提供专业的技术建议和解决方案;
5.参与或引导团队成员团结高效推进项目进度;
6.可以负责整块的功能或是独立的方向,构想、规划、推进以及维护该方向的工作;
7.全球化的开发思维,多平台的开发思维;
8.工作的产出可以给玩家更好的游戏体验;
包括英文材料
学历+
Unity+
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社招IEG技术

1.参与Unity引擎开发工作,专注于高性能渲染技术和性能优化; 2.开发和维护多线程渲染管线,提高游戏性能和视觉质量; 3.设计和实现图形API(GLES、Metal、Vulkan),利用最新的GPU技术; 4.优化CPU和GPU性能,确保在各种移动设备上流畅的游戏体验; 5.维护和改进项目代码库,确保高质量和高效率的标准; 6.保持对游戏开发和渲染技术的最新进展的了解。

更新于 2025-04-03成都
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社招3年以上IDG

-负责自动驾驶仿真平台前端开发 -开发高精度3D可视化仿真引擎,支持传感器数据(LiDAR、Camera、Radar)的动态渲染与实时交互,实现仿真场景的分布式可视化展示。 -Kubernetes(k8s)与云服务管理 -基于K8s搭建容器化仿真服务平台,微服务化架构,实现仿真服务的弹性伸缩、负载均衡与故障恢复 -跨团队协作与技术沉淀 -与算法团队紧密合作,确保仿真环境与自动驾驶感知、规划、控制模块的精准对接。 -主导技术文档编写与开源工具链研究,推动团队技术标准化。

更新于 2025-04-10北京
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社招3年以上IDG

-负责自动驾驶仿真平台前端开发 -开发高精度3D可视化仿真引擎,支持传感器数据(LiDAR、Camera、Radar)的动态渲染与实时交互,实现仿真场景的分布式可视化展示 -Kubernetes(k8s)与云服务管理 -基于K8s搭建容器化仿真服务平台,微服务化架构,实现仿真服务的弹性伸缩、负载均衡与故障恢复 -跨团队协作与技术沉淀 -与算法团队紧密合作,确保仿真环境与自动驾驶感知、规划、控制模块的精准对接 -主导技术文档编写与开源工具链研究,推动团队技术标准化

更新于 2025-04-10北京
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社招3年以上IDG

-基于AWS或微软云服务,搭建数据反馈关键平台,涵盖数据采集、存储、处理、标注、分析及反馈链路 -实现数据闭环自动化,包括触发式数据回传、关键场景挖掘、模型迭代验证等环节 -设计高可用、可扩展的云架构,优化数据存储与计算资源效率 -开发数据质量监控系统,提升数据利用率和算法泛化能力 -负责基于AWS或微软云的自动驾驶仿真平台开发 -负责设计、开发和优化基于AWS云服务的自动驾驶可视化仿真系统架构,支持高并发、低延迟的仿真场景测试 -构建云原生仿真工具链,整合数据管理、场景生成、结果分析等模块,提升仿真效率与可扩展性 -跨团队协作与技术沉淀 -与算法团队紧密合作,确保仿真环境与自动驾驶感知、规划、控制模块的精准对接 -主导技术文档编写与开源工具链研究,推动团队技术标准化

更新于 2025-04-10北京