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米哈游Unity游戏客户端开发(gameplay)-星布谷地

社招全职5年以上程序&技术类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.计算机科学或相关学科的本科及以上学历;
2.五年以上游戏从业经历;1年以上UnityC#的使用经验;
3.至少熟悉一款3D游戏引擎;
4.对3C、技能等玩法核心模块有实际制作经验和系统性思考;
5.对玩法相关模块的多人联机同步方案有实际制作经验和系统性思考;
6.良好的工程设计能力与规范的编程风格,能熟练使用各种设计模式;
7.良好的沟通协作能力,自驱动的学习能力和分析解决问题能力,责任心强。

加分项
1.有联机开发经验, 最好有unity开发经验;
2.有预测回滚方案的落地经验;
3.有联机游戏稳定性、一致性的测试经验。

工作职责


1.和团队一起开发,实现每个版本游戏内的3C、联机玩法等相关模块玩法功能;
2.持续维护、优化或重构游戏内现有3C、联机玩法相关的功能和框架,提高表现、性能和稳定性;
3.研究各种移动及移动同步相关算法,优化移动相关的同步表现、性能和流量;
4.与部门相关的上下游,如策划、美术等密切合作,提供专业的技术建议和解决方案;
5.参与或引导团队成员团结高效推进项目进度;
6.可以负责整块的功能或是独立的方向,构想、规划、推进以及维护该方向的工作;
7.全球化的开发思维,多平台的开发思维;
8.工作的产出可以给玩家更好的游戏体验;
包括英文材料
学历+
Unity+
C#+
设计模式+
相关职位

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社招程序&技术类

1. 设计和实现GamePlay相关的玩法机制; 2. 维护GameCore在 C/S的正确性和一致性; 3. 与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好; 4. 支撑内容的制作过程,在工具流程方面持续迭代,保证Workflow 简单、健壮、易用; 5. 了解现有的Code Framework,并持续整理和改进,优化性能。

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社招3年以上程序&技术类

1.和团队一起开发,实现每个版本游戏内的联机战斗、3C等相关模块玩法功能; 2.持续维护、优化或重构游戏内现有联机战斗、3C相关的功能和框架,提高性能和稳定性; 3.研究各种游戏算法和架构; 4.与部门相关的上下游,如策划、美术等密切合作,提供专业的技术建议和解决方案; 5.参与或引导团队成员团结高效推进项目进度; 6.可以负责整块的功能或是独立的方向,构想、规划、推进以及维护该方向的工作; 7.全球化的开发思维,多平台的开发思维; 8.工作的产出可以给玩家更好的游戏体验;

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社招程序&技术类

1)负责游戏GamePlay玩法逻辑的开发与实现; 2)优化Gameplay代码的性能,确保游戏在各种设备上流畅运行; 3)参与游戏原型开发,快速验证玩法设计的可行性; 4)持续性维护完善已有的Gameplay功能和框架; 5)解决开发过程中遇到的技术难题,提供创新的技术解决方案;

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社招程序&技术类

1.参与设计和实现游戏的核心战斗系统; 2.维护GameCore在 c/s的正确性和一致性; 3.与策划美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索以使功能达到设计要求并体验良好; 4.支撑内容的制作过程,在工具流程方面持续选代,保证Workflow简单、健壮、易用; 5.了解现有的Code Framework,并持续整理和改进优化性能。