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米哈游Unity游戏客户端开发(gameplay)-绝区零

社招全职程序&技术类地点:上海状态:招聘

任职要求


1)良好的技术和算法基础,学习能力强,对于技术有持续性追求;
2)5年+的项目开发经历, 有完整游戏项目开发经历者优先;
3)具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够与多部门高效合作;
4)热爱游戏。

加分项
有动作游戏、射击游戏、RPG等类型的Gameplay开发经验。
熟悉动画系统、物理引擎

工作职责


1)负责游戏GamePlay玩法逻辑的开发与实现;
2)优化Gameplay代码的性能,确保游戏在各种设备上流畅运行;
3)参与游戏原型开发,快速验证玩法设计的可行性;
4)持续性维护完善已有的Gameplay功能和框架;
5)解决开发过程中遇到的技术难题,提供创新的技术解决方案;
包括英文材料
算法+
相关职位

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社招程序&技术类

1. 设计和实现GamePlay相关的玩法机制; 2. 维护GameCore在 C/S的正确性和一致性; 3. 与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好; 4. 支撑内容的制作过程,在工具流程方面持续迭代,保证Workflow 简单、健壮、易用; 5. 了解现有的Code Framework,并持续整理和改进,优化性能。

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社招5年以上程序&技术类

1.和团队一起开发,实现每个版本游戏内的3C、联机玩法等相关模块玩法功能; 2.持续维护、优化或重构游戏内现有3C、联机玩法相关的功能和框架,提高表现、性能和稳定性; 3.研究各种移动及移动同步相关算法,优化移动相关的同步表现、性能和流量; 4.与部门相关的上下游,如策划、美术等密切合作,提供专业的技术建议和解决方案; 5.参与或引导团队成员团结高效推进项目进度; 6.可以负责整块的功能或是独立的方向,构想、规划、推进以及维护该方向的工作; 7.全球化的开发思维,多平台的开发思维; 8.工作的产出可以给玩家更好的游戏体验;

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社招3年以上程序&技术类

1.和团队一起开发,实现每个版本游戏内的联机战斗、3C等相关模块玩法功能; 2.持续维护、优化或重构游戏内现有联机战斗、3C相关的功能和框架,提高性能和稳定性; 3.研究各种游戏算法和架构; 4.与部门相关的上下游,如策划、美术等密切合作,提供专业的技术建议和解决方案; 5.参与或引导团队成员团结高效推进项目进度; 6.可以负责整块的功能或是独立的方向,构想、规划、推进以及维护该方向的工作; 7.全球化的开发思维,多平台的开发思维; 8.工作的产出可以给玩家更好的游戏体验;

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社招程序&技术类

1.参与设计和实现游戏的核心战斗系统; 2.维护GameCore在 c/s的正确性和一致性; 3.与策划美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索以使功能达到设计要求并体验良好; 4.支撑内容的制作过程,在工具流程方面持续选代,保证Workflow简单、健壮、易用; 5.了解现有的Code Framework,并持续整理和改进优化性能。