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米哈游灯光师(后期合成)-崩坏:星穹铁道

社招全职3年以上美术&表现类地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 拥有3年以上的专业灯光渲染和合成经验,有游戏或动画电影项目的工作背景;
2. 精通 Maya、3ds Max、Houdini 等 3D 软件的灯光和渲染模块,对引擎渲染有一定的了解;
3. 精通 Nuke ,熟练使用 Pr 或 Davinci 等至少一款剪辑软件;
4. 具备优秀的艺术感和对动态视觉叙事的理解;
5. 能够独立解决问题,同时具备出色的团队合作能力;
6. 具有良好的项目管理能力和…
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工作职责


1. 负责游戏过场动画的灯光设计、渲染以及画面合成,确保视觉效果与游戏的整体风格和叙事一致;
2. 在 Unity 环境或 DCC 软件的辅助下创建和实现高质量的实时灯光效果,包括动态光照、阴影和反射;
3. 与游戏设计师和动画师紧密合作,确保过场动画的视觉效果能够无缝融入游戏流程;
4. 调整和优化灯光和合成流程,提高效率并确保项目质量和进度;
5. 解决灯光、渲染和合成过程中出现的技术挑战;
6. 参与前期的视觉效果开发,包括概念验证和技术测试;
7. 维护和更新灯光和合成的工作流程文档,分享最佳实践;
8. 持续学习和研究最新的灯光渲染和合成技术,提升团队的整体技术水平。
包括英文材料
脚本+
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1. 负责宣发PV中3D动画镜头的灯光设计、渲染以及画面合成,确保视觉效果与PV的整体风格和叙事一致; 2. 根据视频项目需求,参与前期的视觉效果开发与后期的合成制作; 3. 与项目团队紧密合作,持续调整和优化灯光和合成流程,提高效率并确保项目质量和进度。

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