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米哈游资深关卡策划(大世界方向)-UE5动作预研

社招全职3年以上产品策划类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、有3年以上关卡制作经验,有3A游戏关卡制作经验加分;
2、有丰富的动作游戏、开放世界游戏或3A主机游戏游玩经验;
3、有较好的审美或…
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工作职责


1、负责游戏内大世界区域或箱庭的设计制作,并对其进行内容规划与填充;
2、设计并使用UE5制作大世界关卡/玩法物件白盒,进行验证迭代,并提出程序及美术需求,进行落地;
3、梳理与IP、程序、美术等工作流,跟进关卡编辑器优化;
4、输出关卡平面图,玩法文档等并进行持续维护。
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上

1.负责游戏内各种战斗关卡/玩法关卡全流程制作,包含关卡设计、场景需求、怪物设计、怪物需求、最终体验调试等 2.结合游戏设定、核心战斗、角色3c等模块,整体规划关卡的体验和流程,设计并打磨相关关卡的玩法细节 3.与程序、美术其他职能及时沟通跟进,保证最终各方面达到较高品质,保证关卡落地体验符合设计预期

更新于 2026-01-07广州
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社招3年以上Project

1.设计并实现大世界相应的POI,区域规划等; 2.协同开发和美术,利用程序生成和手工编辑等工作流程,落地世界规划设计; 3.根据玩法流程进行相应的关卡layout,节奏和元素设计等工作; 4.统筹及提出功能资产需求,跟进开发,验收内容,持续产出优化迭代方案。

更新于 2026-05-15深圳
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1、负责游戏中的大地图或箱庭关卡的设计规划、白盒搭建及后续制作跟进。 2、与IP、美术、程序与策划密切合作,保证关卡地图的叙事、玩法体验和质量品质

更新于 2026-06-28杭州
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社招

负责游戏核心关卡的布局、地形搭建、谜题设置、敌人摆放及叙事节奏设计。 使用UE引擎从白盒阶段开始搭建关卡,并协同美术、程序完成最终效果实现与玩法调试。 设计符合盗墓主题的机关、陷阱与探索动线,营造紧张刺激的冒险氛围。

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