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米哈游资深关卡策划(大世界方向)-UE5动作预研

社招全职3年以上产品策划类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、有3年以上关卡制作经验,有3A游戏关卡制作经验加分;
2、有丰富的动作游戏、开放世界游戏或3A主机游戏游玩经验;
3、有较好的审美或美术基础,可以输出规划图及场景白盒;
4、具备一定的实现能力,了解关卡制作流程,能够制作玩法白盒;
5、有已上线独游或相关作品【加分】。

工作职责


1、负责游戏内大世界区域或箱庭的设计制作,并对其进行内容规划与填充;
2、设计并使用UE5制作大世界关卡/玩法物件白盒,进行验证迭代,并提出程序及美术需求,进行落地;
3、梳理与IP、程序、美术等工作流,跟进关卡编辑器优化;
4、输出关卡平面图,玩法文档等并进行持续维护。
包括英文材料
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1. 负责游戏大世界场景POI背景包装,场景设计及需求制作跟进; 2. 负责游戏大世界场景河流及分级道路设计规划,匹配玩家体验动线; 3. 负责游戏内大世界探索玩法包装及设计。

更新于 2024-11-08
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1. 负责游戏大世界场景POI背景包装,场景设计及需求制作跟进; 2. 负责游戏大世界场景河流及分级道路设计规划,匹配玩家体验动线; 3. 负责游戏内大世界探索玩法包装及设计。

更新于 2024-09-19
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社招1-5年网易游戏(雷火)

1、在次世代高品质的武侠开放世界中,设计和实现具有表现力和创新性的开放世界地图、机关/交互物、解谜玩法、探索玩法、大世界任务等。 2、与世界观文案策划、场景美术深度合作,完成大世界地图的设计、搭建,并制作其中的探索内容、路线指引、传闻引导、POI玩法等。 3、熟练掌握战斗技能的实现和关卡编辑器的使用,独立制作并落地大世界关卡玩法。 4、与数值、系统等策划深度合作,完善大世界关卡配套和投放内容。 5、与程序合作,实现开放世界相关功能需求并加以维护。

更新于 2025-06-03
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1、负责大世界场景POI相关关卡和玩法内容的产出,为玩家提供高质量的游戏内容。 2、能够在引擎中完成原型验证,与美术、程序及其他策划紧密合作,完成设计的全流程落地,并对开发过程中的进度和最终质量负责。 3、以视觉引导为基础,可以充分使用场景元素结合玩法和项目世界观背景,实现具有创意和沉浸感的高品质关卡。 4、关注用户反馈和数据表现,积极地发现问题并持续优化。

更新于 2024-12-04