
游卡资深关卡策划
社招全职地点:上海状态:招聘
任职要求
精通UE4/5关卡编辑工具链,有完整的3D关卡从设计到落地经验。
作品集能体现其在空间设计、…登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
负责游戏核心关卡的布局、地形搭建、谜题设置、敌人摆放及叙事节奏设计。 使用UE引擎从白盒阶段开始搭建关卡,并协同美术、程序完成最终效果实现与玩法调试。 设计符合盗墓主题的机关、陷阱与探索动线,营造紧张刺激的冒险氛围。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位
社招网易游戏(互娱)
1.负责关卡和玩法内容的产出,为玩家提供高质量的游戏内容。 2.能够洞察玩家的内容需求,产出满足玩家需求的设计。 3.能够将设计文档拆解为可执行的开发方案,与美术、程序及其他策划紧密合作,完成全流程落地。对开发过程中的进度和最终质量负责。 4.关注用户反馈和数据表现,积极地发现线上问题并持续优化。
更新于 2024-11-13上海
社招3年以上网易游戏(互娱)
1. 负责游戏大世界场景POI背景包装,场景设计及需求制作跟进; 2. 负责游戏大世界场景河流及分级道路设计规划,匹配玩家体验动线; 3. 负责游戏内大世界探索玩法包装及设计。
更新于 2024-11-08杭州

社招3年以上游戏策划类
1、使用引擎和编辑器设计关卡,保证良好的关卡节奏、难度曲线并满足玩法的体验要求 2、利用工具辅助设计并令设计可量化 3、主动发现并收集提升工作效率的工具需求 4、对接数值体验和数值设计
更新于 2025-07-18上海