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米哈游技术美术【动画向】-UE5动作预研(写实奇幻)

社招全职5年以上美术&表现类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、对骨骼动画的原理及 Unreal Engine 动画机制有深刻理解,能从零开始搭建完整角色动作蓝图
2、熟悉常见的游戏动作表现解决方案,并知…
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工作职责


1、根据游戏玩法需求规划角色动作资源的制作规范,引擎内动作资源的组织整合,动作蓝图的设计制作游戏内动作效果的调试
2、参与多部门协作,与策划程序等开发人员密切合作,以最终呈现符合项目需求的角色动作表现
3、参与引擎动画技术的改良与革新,和程序研发人员一起合作,推动新技术应用
包括英文材料
Unreal+
学历+
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社招5年以上美术&表现类

1、根据游戏玩法需求,规划角色动作资源的制作规范,引擎内动作资源的组织整合,动作蓝图的设计制作,游戏内动作效果的调试 2、参与多部门协作,与策划,程序等开发人员密切合作,以最终呈现符合项目需求的角色动作表现 3、参与引擎动画技术的改良与革新,和程序研发人员一起合作,推动新技术应用

上海
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社招3-5年美术&表现类

1、负责UE引擎动作模块,搭建复杂动画蓝图及状态机的能力,运用动画蓝图节点,实现各种动画资产运行时的叠加整合; 2、负责悉2足、4足骨架结构及绑定,运用UE Control Rig实现全身骨架操控,为编辑器和运行时编写性能较优的工具; 3、负责游戏中战斗模块,参与设计战斗动作的实现,合理拆分动作,完成复杂设计的原型测试。

深圳
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社招3年以上

1.负责揣摩产品中角色性格和行为,设计和实现符合高质量的男性角色各类动作; 2.与美术团队,技术团队紧密合作,确保所有的动画元素融入并适应整体的视觉风格及引擎要求; 3.了解动作捕捉流程,使用Motionbuilder处理动捕数据并二次创作; 4.基于剧情需求创新高品质动态表现资源,并能进行持续优化调试; 5.参与核心主角的游戏玩法和技能设计,提升玩家游戏体验。

更新于 2025-12-29北京
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社招5年以上

1、根据创意需求,协助整合资源和制定周期计划; 2、负责推进PV动画内容的制作落地,能够对CG生产流程中各个环节给出专业的指导建议; 3、对供应商提交内容给出精准的反馈意见,给出明确的动画/特效/灯光等环节的技术指导; 4、协调并监督项目实施,保证项目进度与质量;

更新于 2025-09-24上海