网易游戏技术美术(动画向)
社招全职5-10年网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘
任职要求
1、5年以上的游戏业界技术动画从业经验。有参与上市的 AAA 级游戏的经验的优先。 2、熟练使用一个或多个动画生产工具,例如 Maya,MotionBuilder,3dsmax 等。 3、能够使用美术工具中的脚本语言开发工具。例如 MEL,MaxScript 或 Python。 4…
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工作职责
1、引入和整合业界最新的技术,提升从动画生产到引擎中最终呈现,整个过程中的效率和质量。 2、负责引擎中动画相关的技术支持、指导与研发。帮助改进自研引擎动画系统和编辑器。 3、 规划和定义未来游戏动画研发工作流和技术规范。建立相关标准与规则。 4、对镜头表现、相机动画、角色操作体验有一定的审美与想法。 5、良好的学习与钻研能力,关注行业前沿,快速跟进新技术。 6、为动画美术开发各类工具,协助美术提高动画的制作质量和效率,解决遇到的各类技术问题。 7、技术分享与人才培养。
包括英文材料
脚本+
[英文] Scripting language
https://en.wikipedia.org/wiki/Scripting_language
https://zhuanlan.zhihu.com/p/571097954
一个脚本通常是解释执行而非编译。脚本语言通常都有简单、易学、易用的特性,目的就是希望能让程序员快速完成程序的编写工作。
Python+
https://liaoxuefeng.com/books/python/introduction/index.html
中文,免费,零起点,完整示例,基于最新的Python 3版本。
https://www.learnpython.org/
a free interactive Python tutorial for people who want to learn Python, fast.
https://www.youtube.com/watch?v=K5KVEU3aaeQ
Master Python from scratch 🚀 No fluff—just clear, practical coding skills to kickstart your journey!
https://www.youtube.com/watch?v=rfscVS0vtbw
This course will give you a full introduction into all of the core concepts in python.
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社招3-5年网易游戏(雷火)
1.细化和丰富游戏故事、世界观、人物设定。 2.基于核心叙事设定和剧本,与关卡/玩法/美术/动画等部门密切沟通和合作,设计并协助实现关卡内的叙事内容,把控in-game叙事体验。 3.落实游戏剧情的影视化呈现,完成游戏剧本写作。 4.与程序、技术策划合作,协助和完善叙事落地的相关工具。
更新于 2025-09-11杭州
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1.负责游戏内各类场景的对话编写,贴合角色性格、时代背景与叙事目标。 2.基于关卡流程与玩法需求,与关卡/玩法/美术/动画等部门密切沟通和合作, 调整对话节奏与信息密度,优化玩家叙事体验。 3.通过差异化台词塑造角色,支撑角色弧光与世界观表达。 4.与程序、技术策划合作,协助和完善叙事落地的相关工具。
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社招3-5年网易游戏(互娱)
1.负责游戏过场导演工作,包括游戏方案的设计和跟进,创作出具备极高感染力及观赏性且同时符合游戏世界观的作品; 2.根据剧本和故事板设计,能独立设计运镜、Keypose,添加场景物件、特效示意,完成layout或previs制作; 3.参与游戏剧情、美术资源需求等文档撰写,和策划深度配合,把控包括画面、文案、界面、音频等元素在内的整体视觉效果的品质和落地。 4.和视频团队、TA、程序人员一起,跟进镜头效果在引擎里的实现效果,定期提出视频向技术需求,完善工业化管线;
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